ვირტუალური ვალიუტა
კერძო ელექტრონული ფული რ-იც გამოიყენება გასაყიდად ვირტუალური საქონელი სხვადასხვა სოც. ქსელებში თუ ვირტუალური სამყაროში ონლაინ-თამაშებში და სხვ. ყოველ სფეროში ვირტუალური ვალიუტა გამოიყენება სპეციფ. მიზნისთვის.
ყიდვა საქონლს
ყიდვა სხვადსხვა სათამაშო არტეფაქტების მაგ. იარაღის, დედამიწის, სტატუსის
ყიდვა გაფართოებული შესაძლებლობის გამოყენიბისას ფოუმის
ბიზნესი მრავალი წელია უყვე გამოიყენება ვირტუალური საქონელი მოთხოვნა საკმაოდ მაღალია და მოაქვს რეალური შემოსავლები მისი შექმნელებისთვის ემიტენტი ვირტუალური ვალუტა. თავიდან აშშ მხოლოდ გეიმერები ხარჯავდნენ თანხებს ყიდვისთვის ვირტუალური სათამაშო საქონლებისთვის. ეხლა უფრო მეტი მომხარებლები არა მარტო ყიდულობენ არამედ უფრო და უფრო დიდი პოპულარობით სარგებლობს ფასიანი თამაშები. ისეთ სოც. ქსელში როგორიცაა ფეისბუქი, და მაისფეისი. მაგ.,სათამაში პორტალი ზუნგა განაცხადა, რომ 2009წ-ს ვირტუალური საქონლის შესყიდვა წარომადგინა 100მლნ. აშშ დოლარს.
ოფიციალური ტრაქტოვკა 2012წ-ს ოქტომბეში ევროპის ცენტრალური ბანკმა გაავრცელა მოხსენება ,,სქემა ვირტუალური ვალიუტას'' იქ აღნიშნულია,რომ ზოგიერთ შენთხვევებში ვირტუალური საზოგადოება ქმნის და ავრცელებს თავისი საკუთარი ვირტუალურ ვალიუტას რათა გადაიცვალოს საქონელი (მომსახურებისთვის) და ერთეული აღრიცხვისთვის. მოხსენებით ვირტუალური ვალიუტა განსაზღვულია როგორც ერთ-ერთი სახეობა რ-იც დასარეგულებელია სახელმწიფოებისგან ციფრული ფული. რ-იც ქმნება და კონტროლირდება ჩვეულებრივ შემქნელებისგან.
კერძო ელექტრონული ფული რ-იც გამოიყენება გასაყიდად ვირტუალური საქონელი სხვადასხვა სოც. ქსელებში თუ ვირტუალური სამყაროში ონლაინ-თამაშებში და სხვ. ყოველ სფეროში ვირტუალური ვალიუტა გამოიყენება სპეციფ. მიზნისთვის.
ყიდვა საქონლს
ყიდვა სხვადსხვა სათამაშო არტეფაქტების მაგ. იარაღის, დედამიწის, სტატუსის
ყიდვა გაფართოებული შესაძლებლობის გამოყენიბისას ფოუმის
ბიზნესი მრავალი წელია უყვე გამოიყენება ვირტუალური საქონელი მოთხოვნა საკმაოდ მაღალია და მოაქვს რეალური შემოსავლები მისი შექმნელებისთვის ემიტენტი ვირტუალური ვალუტა. თავიდან აშშ მხოლოდ გეიმერები ხარჯავდნენ თანხებს ყიდვისთვის ვირტუალური სათამაშო საქონლებისთვის. ეხლა უფრო მეტი მომხარებლები არა მარტო ყიდულობენ არამედ უფრო და უფრო დიდი პოპულარობით სარგებლობს ფასიანი თამაშები. ისეთ სოც. ქსელში როგორიცაა ფეისბუქი, და მაისფეისი. მაგ.,სათამაში პორტალი ზუნგა განაცხადა, რომ 2009წ-ს ვირტუალური საქონლის შესყიდვა წარომადგინა 100მლნ. აშშ დოლარს.
ოფიციალური ტრაქტოვკა 2012წ-ს ოქტომბეში ევროპის ცენტრალური ბანკმა გაავრცელა მოხსენება ,,სქემა ვირტუალური ვალიუტას'' იქ აღნიშნულია,რომ ზოგიერთ შენთხვევებში ვირტუალური საზოგადოება ქმნის და ავრცელებს თავისი საკუთარი ვირტუალურ ვალიუტას რათა გადაიცვალოს საქონელი (მომსახურებისთვის) და ერთეული აღრიცხვისთვის. მოხსენებით ვირტუალური ვალიუტა განსაზღვულია როგორც ერთ-ერთი სახეობა რ-იც დასარეგულებელია სახელმწიფოებისგან ციფრული ფული. რ-იც ქმნება და კონტროლირდება ჩვეულებრივ შემქნელებისგან.