Translate

четверг, 13 февраля 2025 г.

სახსარი

ცოდნა სინათლეა - Knowledge is light - Знание свет -  

                                   სახსარი

ტიპიური სახსარი

სახსრები (ლათ. articulatio) არის ჩონჩხის ძვლების მოძრავი კავშირები, გამოყოფილი უფსკრულით, დაფარული სინოვიალური გარსით და სასახსრე კაფსულით. წყვეტილი, ღრუ კავშირი, რომელიც საშუალებას აძლევს არტიკულირებულ ძვლებს გადაადგილდნენ ერთმანეთთან შედარებით კუნთების დახმარებით. სახსრები განლაგებულია ჩონჩხში, სადაც ხდება მკაფიოდ განსაზღვრული მოძრაობები: მოქნილობა (ლათ. flexio) და გაფართოება (ლათ. extensio), აბდუქცია (ლათ. abductio) და ადუქცია (ლათ. adductio), პრონაცია (ლათ. pronatio) და სუპინაცია (ლათ. supinatio), როტაცია (ლათინურად). როგორც განუყოფელი ორგანო, სახსარი მნიშვნელოვან როლს ასრულებს დამხმარე და საავტომობილო ფუნქციების განხორციელებაში. ყველა სახსარი იყოფა მარტივებად, რომლებიც წარმოიქმნება ორი სასახსრე ზედაპირით და კომპლექსურად, რომელიც შედგება რამდენიმე მარტივისაგან.
სტრუქტურა
თითოეულ სახსარს აქვს სასახსრე ზედაპირები, ყველაზე ხშირად დაფარული ჰიალინის ხრტილით, სახსრის კაფსულა და სახსრის ღრუ, რომელიც შეიცავს მცირე რაოდენობით სინოვიალურ სითხეს. მუხლის სახსრის ღრუ შეიცავს მენისკებს - ეს ხრტილოვანი წარმონაქმნები ზრდის სასახსრე ზედაპირების კონგრუენტობას და მოქმედებს როგორც დამატებითი ამორტიზატორები, რომლებიც არბილებენ დარტყმის ეფექტს.

სახსრის ძირითადი ელემენტები:

ხრტილით დაფარული სასახსრე ზედაპირები
სასახსრე ღრუ;
ერთობლივი კაფსულა;
სინოვიალური გარსი;
სინოვიალური სითხე.
სასახსრე ზედაპირები
არტიკულაციის ძვლების სასახსრე ზედაპირები (ლათ. fácies articuláres) დაფარულია ჰიალინის (ნაკლებად ხშირად ბოჭკოვანი) სასახსრე ხრტილით 0,2–0,5 მმ სისქით. მუდმივი ხახუნი ინარჩუნებს სიგლუვეს, ხელს უწყობს სასახსრე ზედაპირების სრიალს, ხოლო თავად ხრტილი, ელასტიური თვისებების წყალობით, არბილებს დარტყმებს, მოქმედებს როგორც ბუფერი.

ერთობლივი კაფსულა
სასახსრე კაფსულა (ლათ. capsula articuláris) ან სასახსრე ჩანთა მიმაგრებულია შემაერთებელ ძვლებზე სასახსრე ზედაპირების კიდეებთან ან მათგან გარკვეულ მანძილზე, ჰერმეტულად აკრავს სახსრის ღრუს და იცავს სახსარს სხვადასხვა გარეგანი დაზიანებისგან (გახეთქვა და მექანიკური დაზიანება). ერთობლივი კაფსულა შედგება მკვრივი ბოჭკოებისგან, რომლებიც მას სიმტკიცეს ანიჭებენ. ის ასევე შეიცავს ბოჭკოებს მიმდებარე კუნთების ლიგატებისა და მყესებიდან. დაფარულია გარე ბოჭკოვანი და შიდა სინოვიალური გარსით.

გარე ფენა უფრო მკვრივი, სქელი და ძლიერია, ვიდრე შიდა, იგი წარმოიქმნება მკვრივი ბოჭკოვანი შემაერთებელი ქსოვილისგან, ბოჭკოების უპირატესად გრძივი მიმართულებით. ხშირად სახსრის კაფსულა გამაგრებულია ლიგატებით (ლათ. ligamenta), რომლებიც ამაგრებენ სახსრის ჩანთას.

შიდა ფენა წარმოდგენილია სინოვიალური მემბრანით, რომლის ფუნქციაა სინოვიალური ღრძილების გამოყოფა სინოვიალურ გარსზე, რაც თავის მხრივ:

კვებავს სახსარს
ატენიანებს მას
გამორიცხავს სახსრის ზედაპირების ხახუნს.
ეს არის სახსრის ყველაზე ინერვატული ნაწილი, რომელიც ახორციელებს ტკივილის მგრძნობელობას.

სასახსრე ღრუ
სახსრის ღრუ არის ნაპრალისმაგვარი, ჰერმეტულად დალუქული სივრცე, რომელიც შემოიფარგლება სინოვიალური გარსით და სასახსრე ზედაპირებით. სახსრის სასახსრე ღრუ შეიცავს სინოვიალურ სითხეს და შესაძლოა შეიცავდეს დისკებსა და მენისკებს, რაც დამოკიდებულია სახსრის მორფოლოგიაზე.

პერიარტიკულური ქსოვილები
პერიარტიკულური ქსოვილები არის ქსოვილები, რომლებიც უშუალოდ აკრავს სახსარს: კუნთები, მყესები, ლიგატები, გემები და ნერვები[3]. ისინი მგრძნობიარენი არიან ნებისმიერი შიდა და გარე უარყოფითი გავლენის მიმართ, მათში არსებული დარღვევები დაუყოვნებლივ მოქმედებს სახსრის მდგომარეობაზე. სახსრის მიმდებარე კუნთები უზრუნველყოფენ სახსრის პირდაპირ მოძრაობას და აძლიერებენ მას გარედან. შემაერთებელი ქსოვილის კუნთთაშორის შრეებში გადის მრავალი ნერვული გზა, სისხლი და ლიმფური ჭურჭელი, რომლებიც კვებავს სახსრებს.

სახსრების ლიგატები
სახსრების ლიგატები ძლიერი, მკვრივი სტრუქტურებია, რომლებიც აძლიერებენ კავშირებს ძვლებს შორის და ზღუდავენ სახსრებში მოძრაობის დიაპაზონს. ლიგატები განლაგებულია სახსრის კაფსულის გარე მხარეს ზოგიერთ სახსარში (მუხლზე, ბარძაყში) ისინი განლაგებულია შიგნით, რათა უზრუნველყონ მეტი ძალა.

სახსრის სისხლით მომარაგება ხორციელდება ფართოდ ანასტომოზური (განტოტებული) სასახსრე არტერიული ქსელიდან, რომელიც წარმოიქმნება 3-8 არტერიით. სახსრის ინერვაცია ხდება მისი ნერვული ქსელით, რომელიც წარმოიქმნება სიმპათიკური და ზურგის ნერვებით.

ყველა სასახსრე ელემენტს (ჰიალინის ხრტილის გარდა) აქვს ინერვაცია, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ისინი შეიცავს ნერვულ დაბოლოებებს, რომლებიც ახორციელებენ, კერძოდ, ტკივილის აღქმას და, შესაბამისად, შეიძლება გახდეს ტკივილის წყარო.

სახსრების კლასიფიკაცია
არსებული ანატომიური და ფიზიოლოგიური კლასიფიკაციის მიხედვით სახსრები განასხვავებენ:

სასახსრე ზედაპირების რაოდენობის მიხედვით
სასახსრე ზედაპირების ფორმისა და ფუნქციების მიხედვით.
სასახსრე ზედაპირების რაოდენობის მიხედვით:

მარტივი სახსარი (ლათ. articulatio simplex) - აქვს ორი სასახსრე ზედაპირი, მაგალითად, ცერა თითის თითის ინტერფალანგეალური სახსარი;
რთული სახსარი (ლათ. articulatio composita) - აქვს ორზე მეტი სასახსრე ზედაპირი, მაგალითად, იდაყვის სახსარი;
რთული სახსარი (ლათ. articulatio complexa) - შეიცავს სახსარშიდა ხრტილს (მენისკი ან დისკი), რომელიც ყოფს სახსარს ორ კამერად, მაგალითად, მუხლის სახსარში;
კომბინირებული სახსარი (ლათ. articulatio combinata) არის რამდენიმე იზოლირებული სახსრის ერთობლიობა, რომლებიც განლაგებულია ერთმანეთისგან განცალკევებით, მაგალითად, დროებითი ქვედა ყბის სახსარი.
სასახსრე ზედაპირების ფუნქციითა და ფორმის მიხედვით.

ცალღერძიანი სახსრები:
ცილინდრული სახსარი (ლათ. art. cylindrica), მაგალითად, მედიანური ატლანტო-ღერძული სახსარი;
სახსრის ბლოკირება (ლათინური ხელოვნება ginglymus), მაგალითად, თითების ფალანგთაშორისი სახსრები;
ხრახნიანი სახსარი, როგორც ბლოკის ფორმის სახსარი, მაგალითად ჰუმერო-ულნარი სახსარი.
ბიაქსიალური სახსრები:
ელიფსოიდი (ლათ. art. ellipsoidea), მაგალითად, მაჯის სახსარი;
კონდილარი (ლათ. art. condylaris), მაგალითად მუხლის სახსარი;
უნაგირის ფორმის (ლათ. art. sellaris), მაგალითად, 1-ლი თითის კარპომეტაკარპალური სახსარი;
მრავალღერძიანი სახსრები:
სფერული (ლათ. art. spheroidea), მაგალითად, მხრისებრიოჰ ერთობლივი;
თასის ფორმის (ლათ. art. cotylica), როგორც სხვადასხვა სფერული, მაგალითად ბარძაყის სახსარი;
ბრტყელი (ლათ. art. plana), მაგალითად მალთაშუა სახსრები.
ცილინდრული სახსარი
ცილინდრული სახსარი (მბრუნავი სახსარი) არის ცილინდრული სასახსრე ზედაპირი, რომლის ღერძი განლაგებულია სხეულის ვერტიკალურ ღერძში ან არტიკულაციის ძვლების გრძელი ღერძის პარალელურად და უზრუნველყოფს მოძრაობას ერთი (ვერტიკალური) ღერძის გარშემო - ბრუნვა (ლათ. rotátio).

ბლოკირება ერთობლივი
ბლოკირების სახსარი - სასახსრე ზედაპირი არის ცილინდრი, რომელიც მდებარეობს შუბლის სიბრტყეში, რომელიც მდებარეობს არტიკულაციის ძვლების გრძელი ღერძის პერპენდიკულურად.

ელიფსური სახსარი
ელიფსური სახსარი - სასახსრე ზედაპირებს აქვთ ელიფსის სეგმენტების სახე (ერთი ამოზნექილი და მეორე ჩაზნექილი), რომლებიც უზრუნველყოფენ მოძრაობას ორი ურთიერთ პერპენდიკულარული ღერძის გარშემო.

კონდილარული სახსარი
კონდილარულ სახსარს აქვს ამოზნექილი სასახსრე თავი, ამობურცული პროცესის (კონდილის) სახით, ფორმის ახლოს ელიფსამდე. კონდილი შეესაბამება სხვა ძვლის სასახსრე ზედაპირზე ჩაღრმავებას, თუმცა მათი ზედაპირები შეიძლება მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდეს ერთმანეთისგან. კონდილარული სახსარი შეიძლება ჩაითვალოს გარდამავალ ფორმად ბლოკის ფორმის სახსრიდან ელიფსოიდურ სახსარამდე.

უნაგირის სახსარი
უნაგირის სახსარი - წარმოიქმნება ერთმანეთზე „ზემოდან“ მჯდომარე ორი უნაგირის სასახსრე ზედაპირით, რომელთაგან ერთი მოძრაობს მეორის გასწვრივ, რის გამოც მოძრაობა შესაძლებელია ორ ურთიერთ პერპენდიკულარულ ღერძზე.

ბურთი და ბუდე ერთობლივი
ბურთულა სახსარი - ერთ-ერთი სასახსრე ზედაპირი წარმოდგენილია ამოზნექილი სფერული თავით, მეორე კი შესაბამისად ჩაზნექილი გლენოიდური ღრუთი. თეორიულად, ამ ტიპის სახსარში მოძრაობა შეიძლება განხორციელდეს მრავალი ღერძის გარშემო, მაგრამ პრაქტიკაში მხოლოდ სამი გამოიყენება. ბურთულა სახსარი ყველაზე თავისუფალია ყველა სახსარში.

ბრტყელი სახსარი
ბრტყელი სახსარი - აქვს პრაქტიკულად ბრტყელი სასახსრე ზედაპირები (ბურთის ზედაპირი ძალიან დიდი რადიუსით), ამიტომ მოძრაობა შესაძლებელია სამივე ღერძის ირგვლივ, თუმცა მოძრაობის დიაპაზონი უმნიშვნელოა სასახსრე ზედაპირების მიდამოებში მცირე განსხვავების გამო.

მჭიდრო სახსარი ან ხისტი
მჭიდრო სახსარი (ამფიართროზი) არის სახსრების ჯგუფი სხვადასხვა ფორმის სასახსრე ზედაპირებით მჭიდროდ დაჭიმული კაფსულით და ძალიან ძლიერი დამხმარე სასახსრე ზედაპირებით მკვეთრად ზღუდავს მოძრაობის დიაპაზონს ამ ტიპის სახსარში. მჭიდრო სახსრები შთანთქავს შოკს და არბილებს ძვლებს შორის ზემოქმედებას.

სახსრების დაავადებები
სახსრების ჰიპერმობილურობა არის სახსრების გაზრდილი მობილურობა; სახსრის ლიგატების დაჭიმვა, რაც საშუალებას აძლევს სახსარს გააკეთოს უფრო მოცულობითი მოძრაობები, რაც სცილდება მის ანატომიური შესაძლებლობების. შედეგად, შეხების ხრტილოვანი ზედაპირების ელემენტებს შეუძლიათ დამახასიათებელი დაწკაპუნების წარმოქმნა. სახსრის ლიგატების ეს გაფართოება ხდება კოლაგენის სტრუქტურული ცვლილებების შედეგად, რომელიც ხდება ნაკლებად ძლიერი და ელასტიური და იძენს ნაწილობრივ დეფორმაციის უნარს. ამ ფაქტორს აქვს მემკვიდრეობითი წარმოშობა, მაგრამ ამ შემაერთებელი ქსოვილის დეფიციტის განვითარების მექანიზმი უცნობია.

ჰიპერმობილურობა უმეტესად ქალებშია გამოვლენილი, განსაკუთრებით ახალგაზრდებში. გენეტიკური ჰიპერმობილურობა იწვევს ცვლილებებს ბევრ ქსოვილში. უპირველეს ყოვლისა, სახსრები, მაგრამ ასევე ის ორგანოები, რომლებიც შეიცავს უამრავ შეცვლილ კოლაგენს. მაგალითად, ასეთ ადამიანებს აქვთ თხელი, ელასტიური და დაუცველი კანი, მასზე ადვილად ჩნდება სტრიები და ჩნდება თუნდაც ძალიან ახალგაზრდა გოგონებში ან ქალებში, რომლებსაც არასოდეს მშობიარეს. სახსრების ჰიპერმობილურობისას ასევე შეინიშნება სისხლძარღვთა უკმარისობა, რადგან მათი კედლებიც კოლაგენისგან შედგება. თუ ის ელასტიურია, მაშინ სისხლძარღვები ძალიან სწრაფად იჭიმება სისხლის წნევის ქვეშ. სწორედ ამიტომ ასეთ ადამიანებს უვითარდებათ ვარიკოზული ვენები ადრეულ პერიოდში (25 ან თუნდაც 20 წლის ასაკში).

ჰიპერმობილურობის მქონე ადამიანებს არ ურჩევენ აირჩიონ სამუშაოები, რომლებიც მოითხოვს მათ დიდხანს დარჩენას ერთსა და იმავე პოზიციაზე (ეს განსაკუთრებით ეხება მასწავლებლებს, გამყიდველებს, ქირურგებს, პარიკმახერებს, რომლებიც ზედიზედ რამდენიმე საათის განმავლობაში დგანან). ამ პროფესიის ადამიანებს აქვთ ვარიკოზული ვენების და ართროზის განვითარების ძალიან მაღალი რისკი, ხოლო ჰიპერმობილურობის შემთხვევაში რისკი თითქმის 100%-ია. გარდა ამისა, სიფრთხილე გმართებთ სპორტის დროს – ისე, რომ არ გამოიწვიოს ლიგატების კიდევ უფრო გადაჭიმვა.

სახსრების შეშუპება ხდება ქსოვილებში სითხის დაგროვებისას. მას შეიძლება თან ახლდეს ტკივილი და სიმტკიცე.

კაფსულიტი არის მხრის სახსრის კაფსულისა და სინოვიალური გარსის დიფუზური დაზიანება. ეს ხშირად იწვევს პაციენტის საკმაოდ ხანგრძლივ ინვალიდობას. ის ყველაზე ხშირად გვხვდება ხანდაზმულებში (50-დან 70 წლამდე), ქალები უფრო ხშირად ავადდებიან, ვიდრე მამაკაცები. ხშირად ტკივილი ძლიერდება ღამით ან უბრალოდ წოლის დროს, თუ ადამიანი წევს მტკივნეულ მხარზე.
იხ. ვიდეო - იოგები, მყესები და სახსრები



ინტერნეტის ისტორია

ცოდნა სინათლეა - Knowledge is light - Знание свет -  

                       ინტერნეტის ისტორია
ინტერნეტის მომხმარებელთა რაოდენობა ქვეყნების მოსახლეობის პროცენტულად 2023 წელს
ინტერნეტის ისტორია დაიწყო კომპიუტერების განვითარებით და გლობალური კომპიუტერული ქსელების კონცეფციების გაჩენით 1950-იან წლებში თითქმის ერთდროულად სხვადასხვა ქვეყანაში, პირველ რიგში, სამეცნიერო და სამხედრო ლაბორატორიებში შეერთებულ შტატებში, დიდ ბრიტანეთში და საფრანგეთში. სამხედრო გამოთვლითი ქსელები იმ დროს არსებობდა სსრკ-შიც, მაგრამ ისინი კლასიფიცირებული იყო და OGAS სამოქალაქო ქსელის პროექტი (1959) სრულად არ განხორციელებულა საბჭოთა სისტემის ბიუროკრატიის გამო. თუმცა, 1978 წელს სსრკ-ში გამოჩნდა ინტერნეტთან თავსებადი სამოქალაქო აკადემიური ქსელი (X.25).

პრინციპები, რომლებზეც ინტერნეტი არის აგებული, პირველად გამოიყენეს ARPANET ქსელში, რომელიც შეიქმნა 1969 წელს ამერიკული სამხედრო სააგენტო DARPA-ს დაკვეთით და აკავშირებს მთელ რიგ სამეცნიერო და სამთავრობო ინსტიტუტებს. ARPANET-ზე დაყრდნობით, 1984 წელს აშშ-ის ეროვნულმა სამეცნიერო ფონდმა (NSF) შექმნა NSFNET ქსელი უნივერსიტეტებისა და გამოთვლითი ცენტრების დასაკავშირებლად. დახურული ARPANET-ისგან განსხვავებით, NSFNET-თან კავშირი საკმაოდ ღია იყო და 1992 წლისთვის მას 7500-ზე მეტი მცირე ქსელი დაუკავშირდა, მათ შორის 2500 შეერთებული შტატების ფარგლებს გარეთ. ორგანიზაციული თვალსაზრისით, თანამედროვე ინტერნეტი გაჩნდა 1990-იანი წლების პირველ ნახევარში NSFNET-ის ზურგის ქსელის კომერციულ გამოყენებაზე გადატანით, პარალელური გლობალური აკადემიური ქსელის BITNET და სხვა ქსელების დამატებით. ტექნიკური თვალსაზრისით, მათ აერთიანებდა TCP/IP ციფრული კომუნიკაციების სატრანსპორტო პროტოკოლი და მისი DNS ანბანური მისამართის სისტემა.

1980-იან წლებამდე კომპიუტერული ქსელები ხელმისაწვდომი იყო ძირითადად სპეციალიზებული დაწესებულებების თანამშრომლებისთვის, ხოლო 1980-იან წლებში დაიწყო პერსონალური კომპიუტერების (კომპიუტერების) განაწილება კერძო სარგებლობაში, პირველ რიგში სახლის კომპიუტერებზე, რამაც გამოიწვია ქსელებზე დიდი მოთხოვნა (წინასწარი უძღოდა მედიის ხელით გადაცემას). მიუხედავად იმისა, რომ პროფესიონალები ძირითადად იყენებდნენ ქსელებს სამეცნიერო და საწარმოო მიზნებისთვის, ინდივიდები ძირითადად დაინტერესებულნი იყვნენ კომუნიკაციით, სიახლეებით, თამაშებით და ფაილების გაზიარებით. პირველი პოპულარული ქსელური ტექნოლოგია, რომელმაც ეს პრობლემები გადაჭრა, იყო Usenet, რომელიც 1980 წელს დაიწყო და გახდა შედარებით ფართო ქსელი კომპიუტერული ინფორმაციის გაცვლისთვის. Usenet-ის ძირითადი ტექნოლოგია იყო ელექტრონული ფოსტა, რომელიც დაფუძნებულია ორ აბონენტს შორის კომუნიკაციის იდეაზე. მაგრამ Usenet-ის მასობრივი ბუნება ბევრ აბონენტს სთხოვდა სამაუწყებლო ტექნოლოგიებს და შედეგად, ე.წ. ახალი ამბების ჯგუფების შექმნა დაიწყო ელექტრონული ფოსტის საფუძველზე, რომლებიც მოგვიანებით შეიცვალა ინტერნეტ ფორუმებით, ბლოგებით და სოციალური ქსელებით.

ადრეული ქსელების მასიური მომხმარებლები, რომლებიც ჩვეულებრივ დაკავშირებულია სატელეფონო მოდემებით, კომპიუტერული ქსელებისთვის დიდი ხნის განმავლობაში ეგზოტიკურ და მდიდრულად ითვლებოდა. Usenet-ის გარდა, 1980-იანი წლების შუა პერიოდიდან შეერთებულ შტატებში ვითარდებოდა სატელეფონო სერვისები ონლაინ თამაშებისთვის სახლის კომპიუტერებზე, რომელმაც მოგვიანებით შექმნა პროვაიდერი America Online. 1993 წელს America Online-მა შემოიტანა Usenet ფუნქცია, რომელიც მნიშვნელოვანი ნაბიჯი იყო ინტერნეტის ჩამოყალიბებაში (იხ. „მარადიული სექტემბერი“). სხვა მსხვილი ქსელები, როგორიცაა FIDONet, BITNET, X.25 ქსელები (SFMT/SovAmNet) და სხვა, ასევე დაუკავშირდნენ ინტერნეტს გეითვეიების საშუალებით, შემდეგ კი გაერთიანდნენ „საერთო“ ინტერნეტში. ყველა ქსელის გაერთიანების მიზნით, გლობალურად დაინერგა კომპიუტერების მიმართვის ტექნოლოგიები (IP მისამართების სისტემები და დომენური სახელები) და მათ შორის მარშრუტირება, რომელიც თავდაპირველად ARPANET-ისთვის იყო შემუშავებული, გაერთიანებული ე.წ. OSI მოდელი. ამ ტექნოლოგიების სტანდარტიზაციისა და მართვის მიზნით შეიქმნა გლობალური საზოგადოებრივი ორგანიზაციები, როგორიცაა ICANN, IETF, IANA და სხვა. შემდგომში შეიქმნა ადგილობრივი ორგანიზაციები ცალკეული რეგიონებისთვის, როგორიცაა RosNIIROS, LACNIC, AFNIC და სხვა.
პრეისტორია
მონაცემთა გაცვლის კონცეფცია - მონაცემების გადაცემა ორ განსხვავებულ ადგილს შორის ელექტრომაგნიტური საშუალების საშუალებით, როგორიცაა რადიო ან ელექტრული მავთული - პირველ კომპიუტერებს უსწრებს. ასეთი საკომუნიკაციო სისტემები, როგორც წესი, შემოიფარგლებოდა წერტილიდან წერტილამდე კომუნიკაციით ორ ბოლო მოწყობილობას შორის. ამ ტიპის კომუნიკაციის წინამორბედებად შეიძლება ჩაითვალოს ტელეგრაფიული კომუნიკაცია და ტელექსები (ტელეტიპები). მე-19 საუკუნის ბოლოს ტელეგრაფი გახდა პირველი სრულად ციფრული საკომუნიკაციო სისტემა. მასობრივი ინფორმაციის გაცვლა უბრუნდება საფოსტო სამსახურისა და ჟურნალისტიკის ცნებებს, რომლებიც მე-19 საუკუნის ბოლომდე იყენებდნენ ტრადიციულ მედიას, როგორიცაა ქაღალდი და ხმოვანი განცხადებები. ტექნოლოგიურმა პროგრესმა განაპირობა ისეთი ცნებების გაჩენა, როგორიცაა რადიო და ტელევიზია, სადაც მაუწყებლობა ცენტრალიზებული იყო (1970-იან წლებში ტელეტექსტი დაიწყო სატელევიზიო მაუწყებლობაში ინტეგრირება, „ცალმხრივი“ WWW-ის მსგავსად). ზოგიერთი პირი ცდილობდა არაცენტრალიზებული მაუწყებლობის ჩატარებას, რამაც გამოიწვია ისეთი ფენომენების გაჩენა, როგორიცაა სამიზდატი, რომელიც საბოლოოდ ციფრულ ფორმაში გადავიდა. ასევე მე-20 საუკუნის შუა ხანებში, სხვადასხვა ქვეყანაში გამოჩნდა სამოყვარულო რადიო კომუნიკაციები, რომლის ფარგლებშიც ადამიანებმა დაიწყეს ერთმანეთის პირადი შეტყობინებების გაგზავნა (ციფრული ფორმით - მორზეს კოდით), საკუთარი საიდენტიფიკაციო და მიმართვის სისტემების ფორმირება.

მე-20 საუკუნის დასაწყისში ფუნდამენტური თეორიული სამუშაოები მონაცემთა გადაცემისა და ინფორმაციის თეორიის სფეროში ჩაატარეს კლოდ შენონმა, ჰარი ნიკვისტმა და რალფ ჰარტლიმ.

პირველ კომპიუტერებს ჰქონდათ ცენტრალური პროცესორი და დისტანციური ტერმინალები. ტექნოლოგიის განვითარებით, შეიქმნა ახალი სისტემები, რომლებიც საშუალებას მისცემს კომუნიკაციას უფრო დიდ დისტანციებზე (ტერმინალებისთვის) ან უფრო მაღალი სიჩქარით (ლოკალური მოწყობილობების დასაკავშირებლად), რაც აუცილებელი იყო მეინფრემის შესაქმნელად. ამ ტექნოლოგიებმა შესაძლებელი გახადა მონაცემების გადატანა, როგორიცაა ფაილები დისტანციურ კომპიუტერებს შორის. თუმცა, წერტილიდან წერტილამდე კომუნიკაციის მოდელი შეზღუდული იყო, რადგან ის არ იძლეოდა პირდაპირი კომუნიკაციის საშუალებას რომელიმე ორ თვითნებურ სისტემას შორის; საჭირო იყო ფიზიკური კავშირი. ტექნოლოგია ასევე სახიფათო იყო სტრატეგიული და სამხედრო გამოყენებისთვის მტრის თავდასხმის შემთხვევაში მონაცემთა გადაცემის ალტერნატიული გზების არარსებობის გამო.

ისტორიოგრაფია
ინტერნეტის ადრეული განვითარების ისტორიოგრაფიის შექმნისას პრაქტიკულად გადაულახავი პრობლემებია. დიგიტალიზაციის პროცესი ორმაგად რთულ გამოწვევას უქმნის ისტორიოგრაფიას ზოგადად და კონკრეტულად კომუნიკაციების ისტორიული შესწავლისთვის. დეველოპერმა დუგ გეილმა ისაუბრა ადრეული მოვლენების დოკუმენტაციის სირთულეზე, რამაც განაპირობა ინტერნეტის შექმნა:

ARPANET პერიოდი შედარებით კარგად არის დოკუმენტირებული, მის განვითარებაზე პასუხისმგებელი კორპორაციის, BBN-ის წყალობით, რომელმაც დატოვა ფიზიკური ჩანაწერები. NSFNET ეპოქის დადგომასთან ერთად, ეს გახდა წმინდა დეცენტრალიზებული პროცესი. ჩანაწერები ხალხის სარდაფებსა და კარადებში დარჩა. ... მომხდარის დიდი ნაწილი გაკეთდა სიტყვიერად და პირადი ნდობის საფუძველზე.

ორიგინალური ტექსტი (ინგლისური)
ამას ადასტურებს რუსი მეცნიერი და ისტორიკოსი ალექსანდრე ოსტროვსკი, რომელმაც შეისწავლა ტელეკომუნიკაციების ისტორია და მივიდა მსგავს დასკვნამდე. თავის 2011 წლის წიგნში, „მსოფლიო და საშინაო კომუნიკაციების ისტორია“, ის წერს, რომ ამ სფეროში ბევრი პრობლემა საკმარისად არ არის შესწავლილი, თემატური ლიტერატურა „იძირება წიგნებისა და სტატიების თითქმის უსაზღვრო ზღვაში, რომლებთანაც თანამედროვე ადამიანს უწევს საქმე“, „ამ თემაზე პუბლიკაციების აბსოლუტური უმრავლესობა არ არის მეცნიერული, მაგრამ პოპულარული. შედეგად, საქმე გვაქვს მოვლენების დათარიღების შეუსაბამობებთან, ციფრული მასალის გამოყენების შეუსაბამობებთან, ყოველთვის არასწორად ჩამოყალიბებულ მეცნიერულ პრიორიტეტებთან, მითების შექმნასთან და ა.შ.

კომპიუტერული ქსელები, რომლებიც წინ უძღოდა ინტერნეტს
Express ავტომატური მართვის სისტემა (1972 წლიდან) დაფუძნებულია Razdan-3 კომპიუტერზე.
სარაკეტო თავდაცვის სისტემების კომპიუტერული ქსელები (საჰაერო თავდაცვა)
სსრკ-ში პირველი კომპიუტერული ქსელები გაჩნდა რაკეტსაწინააღმდეგო თავდაცვის (საჰაერო თავდაცვის) სისტემების განვითარების დროს.

1955-1960 წწ , OBP სისტემა "A" - ადგილობრივი კომპიუტერული ქსელი, რომელიც დაფუძნებულია M 40 კომპიუტერზე, რომელიც 1955-1960 წლებში მსახურობდა სარაკეტო თავდაცვის სისტემაში "A".
1961 წელი, მთავარი სამეთაურო და გამოთვლითი ცენტრი (MCCC) გამოთვლითი კომპლექსით (კუბინკა) და კაბელის მონაცემთა გადაცემის სისტემით (მოგვიანებით 5C53) - A-35 სარაკეტო თავდაცვის სისტემის ადგილობრივი კომპიუტერული ქსელი.
1971 წელი, სარდლობისა და გამოთვლითი ცენტრი 5K80 ელბრუსის (პუშკინო) და ზარიას (ბალაშიხა) გამოთვლითი სისტემებით - A-135 სარაკეტო თავდაცვის სისტემის ადგილობრივი კომპიუტერული ქსელი.
სპეციალური დანიშნულების კომპიუტერული ქსელები

Akademset-ის პროექტის დიაგრამა (1984 წლისთვის კვანძები მოქმედებდნენ მოსკოვში, ლენინგრადში, კიევში, რიგასა და ნოვოსიბირსკში)
1960-იანი წლები, „სირენა“ - მონაცემთა გადაცემის სპეციალიზებული ქსელები და მონაცემთა დამუშავების სისტემები, სსრკ ავიახაზების ადგილების დაჯავშნისა და ბილეთების მართვის ავტომატური სისტემა. შეიქმნა 60-იანი წლების შუა ხანებში და დაიწყო 1972 წელს.
1972, "Express" - სპეციალიზებული მონაცემთა გადაცემის ქსელები და მონაცემთა დამუშავების სისტემები, სსრკ-ში სარკინიგზო კომუნიკაციებისთვის ადგილების დაჯავშნისა და ბილეთების მართვის ავტომატური სისტემა. მოქმედებს 1972 წლიდან დღემდე.
1978-1992 — Akademset (მსგავსი ARPANET).
საბჭოთა კომპიუტერული ქსელების პროექტები
1959 წელს გამოქვეყნდა სტატია ინფორმაციის აღრიცხვისა და დამუშავების ყველა სახელმწიფო ავტომატური სისტემის შესახებ (OGAS) - პროექტი სსრკ ეკონომიკის ავტომატური მართვის სისტემისთვის, რომელიც დაფუძნებულია კიბერნეტიკის პრინციპებზე, მათ შორის გამოთვლითი ქსელი, რომელიც აკავშირებს მონაცემთა შეგროვების ცენტრებს, რომლებიც მდებარეობს ქვეყნის ყველა რეგიონში - "Unified State Networks of Computing Center" (USNCC). სხვადასხვა მიზეზების გამო, პროექტი არ განხორციელდა, თუმცა მცდელობები გაგრძელდა 1980-იან წლებამდე - 1970-იან წლებში პროექტი "სახელმწიფო მასშტაბით მონაცემთა გადაცემის ქსელი" (OGSPD) ასევე განიხილებოდა გაერთიანებული პროექტის "ერთიანი ავტომატური საკომუნიკაციო ქსელის" (EACN) ფარგლებში. 2016 წელს შეერთებულ შტატებში გამოიცა წიგნი OGAS-ის შესახებ, „როგორ არ ჩაერთოთ ქვეყანა ქსელში: საბჭოთა ინტერნეტის რთული ისტორია“, ტულზას უნივერსიტეტის პროფესორის, ბენჯამინ პიტერსის მიერ. ჰარვარდის პროფესორმა ჯონათან ზიტრეინმა თქვა, რომ წიგნმა „ინტერნეტის ისტორიაში უფსკრული შეავსო ქსელის განვითარებაში უწყვეტობისა და ღიაობის მნიშვნელობაზე ხაზგასმით“. სხვა მიმომხილველებმა აღნიშნეს, რომ „საბჭოთა მეცნიერები შეიძლებოდა აშშ-ს წინ უსწრებდნენ ინტერნეტის შექმნისას, მაგრამ ისინი წუხდნენ 20 მილიარდი რუბლის დახარჯვისთვის“.
1960 წელს შემოთავაზებული იქნა ინტეგრირებული თავდაცვითი-შეტევითი ოკეანე-სახმელეთო-კოსმოსური კომპლექსი - განვითარებული 1960-იან წლებში. OKB-52-ში მყოფი გუნდის სამხედრო კოსმოსური ტექნოლოგიების სფეროში. კომპლექსი შეიქმნა, როგორც ქვეყნის ახალი ანტისარაკეტო თავდაცვის სისტემა ქსელური ტექნოლოგიების გამოყენებით.
საზღვარგარეთიდან სსრკ-ში მაღალი ტექნოლოგიების შეღწევას ხელს უშლიდა 1949 წელს შექმნილი ექსპორტის კონტროლის საკოორდინაციო კომიტეტი (COCOM) და ზოგადად „რკინის ფარდა“ (თუმცა, არსებობს ინფორმაცია საბჭოთა სადაზვერვო სამსახურების მიერ COCOM-ის შეზღუდვების გვერდის ავლით). ქსელების შიდა განვითარებას ხელი შეუშალა 1950-იანი წლების „კიბერნეტიკასთან ბრძოლამ“. თუმცა, 1974 წლიდან, ლენინგრადის სახელობის ფიზიოტექნიკური ინსტიტუტის ბაზაზე იოფემ დაიწყო საჯარო გამოთვლითი ცენტრის განვითარება, რომელიც 1978 წელს გადაკეთდა ინფორმატიკისა და ავტომატიზაციის ცალკეულ კვლევით ინსტიტუტად (LIIAN). მის ირგვლივ დაიწყო სპონტანურად აგება VNIIPAS ინსტიტუტი, როგორც მისი ცენტრალური კვანძი, მან დაამყარა რეგულარული სატელიტური ციფრული კომუნიკაციები ავსტრიის გავლით. ამ საქმიანობის ზედამხედველობას ახორციელებდა სსრკ მეცნიერებათა აკადემიის კომპიუტერული ტექნოლოგიების საკოორდინაციო კომიტეტის კოლექტიური გამოყენების გამოთვლითი ცენტრებისა და კომპიუტერული ქსელების კომისია. Akademset-ის განვითარების ფართომასშტაბიანი გეგმები 1991 წელს შეწყდა სსრკ-ს დაშლით, ხოლო 1992 წელს საბჭოთა კომპიუტერები, რომლებიც მას ემსახურებოდა, ფიზიკურად განადგურდა. თუმცა, 1995 წელს Akademset-დან დარჩენილი ოპტიკური კაბელები კვლავ გამოიყენეს ახალი ქსელის ასაშენებლად, ROKSON - "რეგიონული ერთიანი კომპიუტერული ქსელი განათლებისა და მეცნიერებისთვის", შექმნილია როგორც ლოკალური ქსელი ინტერნეტში, ცენტრით რუსეთის მეცნიერებათა აკადემიის სანქტ-პეტერბურგის სამეცნიერო ცენტრში (ქსელი აერთიანებს პოსტსაბჭოთა სამეცნიერო ინსტიტუტებს, ხელს უწყობს მათ სანქტ-პეტერბურგის ინფორმაციას).

ანთროპოლოგი ნ. კონრადოვა თავის წიგნში "რუსული ინტერნეტის არქეოლოგია" (2022) იუწყება, რომ სსრკ-ში მრავალი მანქანური ტექსტი შეიქმნა სამიზდატის მიზნებისთვის, უპირველეს ყოვლისა ლიტერატურა, ისინი გავრცელდა მაგნიტურ მედიაზე და როდესაც ინტერნეტმა დაიწყო რუსეთში გავრცელება, ეს ტექსტები საფუძვლად დაედო განვითარებადი რუნეტის შინაარსს. სსრკ-ში აკრძალული სამიზდატის ბეჭდვა და დაბეჭდვა საბჭოთა კომპიუტერებზე ჯერ კიდევ 1970-იან წლებში დაიწყო.

აშშ
ტელეტიპის ქსელი
ტელეტაიპი
ციფრული კომუნიკაციის პროტოტიპი იყო ტელეტიპი. ფედერალური საავიაციო ადმინისტრაციის ტელეტიპის ქსელმა მხოლოდ 1938 წელს გადააჭარბა 21000 მილს და მოიცავდა თითქმის ყველა შტატს. გარდა ამისა, 1931 წელს AT&T-მა შექმნა ტელეტიპის გაცვლის სერვისი (TWX), რომელიც საშუალებას აძლევდა თვითნებური ტელეტიპის მანქანების ერთმანეთთან დაკავშირებას. ამ შემთხვევაში გამოყენებული იყო ჩვეულებრივი სატელეფონო ხაზები, მაგრამ კავშირი განხორციელდა გამოყოფილი გადამრთველებით (თავდაპირველად ხელით). კომპიუტერების მოსვლასთან ერთად ტელეტიპის აპარატები დაუკავშირდა კომპიუტერებს და შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ტერმინალები. შესაბამის საკომუნიკაციო არხებს იყენებდნენ მსხვილი კორპორაციები, სამთავრობო უწყებები და სამხედრო სისტემები.

გლობალური ქსელის კონცეფციის შემუშავება
სწრაფი მესიჯის მიმართულებით ამერიკულ კვლევით პროგრამას ხელმძღვანელობდა ჯოზეფ ლიკლიდერი, რომელმაც 1962 წელს გამოსცა ნაშრომი „გალაქტიკური ქსელი“. მისი წყალობით გამოჩნდა კომპიუტერული ქსელის პირველი დეტალური კონცეფცია. ის გაძლიერდა ლეონარდ კლაინროკის ნაშრომით, რომელმაც აღწერა ტექნოლოგია, რომელსაც შეეძლო ფაილების ნაწილებად დაყოფა და მათი ქსელის სხვადასხვა გზით გადაცემა (1961–1964).

1962 წელს პოლ ბარანმა RAND Corporation-მა მოამზადა მოხსენება „განაწილებული საკომუნიკაციო ქსელების შესახებ“. მის წინადადებაში ბადე მეთევზის სენას დაემსგავსა. ყველა კვანძს აქვს ტრაფიკის მარშრუტის უნარი, თითოეული მათგანი დაკავშირებულია რამდენიმე სხვა კვანძთან. მან შესთავაზა საკომუნიკაციო კვანძების სისტემის დეცენტრალიზაცია (ქსელში ყველა რეგიონალური საკომუნიკაციო კვანძი თანაბარია), რომელიც მაინც ფუნქციონირებს, თუნდაც მისი ნაწილი განადგურდეს. შემოთავაზებული იყო შეტყობინებების გადაცემა ციფრული და არა ანალოგური ფორმით. შესთავაზეს თავად მესიჯის დაშლა მცირე ნაწილებად - "პაკეტებად" და ყველა პაკეტის ერთდროულად გადაცემა განაწილებულ ქსელში. დანიშნულების ადგილზე მიღებული დისკრეტული პაკეტებიდან, შეტყობინება ხელახლა შეიკრიბა.

ამავდროულად, ინგლისში დონალდ უოტს დევისმა შეიმუშავა ქსელის კონცეფცია და დაამატა მას მნიშვნელოვანი დეტალი: კომპიუტერული კვანძები არა მხოლოდ უნდა გადასცენ მონაცემებს, არამედ გახდნენ მთარგმნელები სხვადასხვა კომპიუტერული სისტემებისა და ენებისთვის. სწორედ დევისმა გამოიგონა ტერმინი „პაკეტი“ ცალკე გაგზავნილი ფაილების ფრაგმენტებზე.

ტერმინალები ეკრანით
IBM 2250 ტერმინალი, რომელიც 1964 წელს დაინერგა, იყენებდა ჰიპერტექსტს

1960-იანი წლების შუა პერიოდში IBM/360 სისტემის გამოჩენით, მასობრივად დაიწყო კომპიუტერული ტერმინალების დანერგვა ეკრანებით და დაიწყო ინტერაქტიული მულტიტერმინალური დროის გაზიარების სისტემების განვითარება. კერძოდ, 1964 წელს დაინერგა IBM 2250 ტერმინალი, რომელიც იყენებდა ჰიპერტექსტს და მსუბუქი კალამი. ტერმინალები შეიძლება განთავსდეს მონაცემთა ცენტრის გარეთ, გაფანტული მთელ საწარმოში. და სანამ გამოთვლითი სიმძლავრე დარჩა მთლიანად ცენტრალიზებული, ზოგიერთი ფუნქცია, როგორიცაა მონაცემთა შეყვანა და გამომავალი, განაწილდა.

დამსახურება
მიჩიგანის შტატისა და ეროვნული სამეცნიერო ფონდის მხარდაჭერით, ქსელი, რომელიც მოიცავდა მიჩიგანის სამ უნივერსიტეტს, ამოქმედდა 1971 წლის იანვარში. მოგვიანებით, სხვა უნივერსიტეტებმა დაიწყეს ქსელში გაწევრიანება და 1984 წელს მის საფუძველზე შეიქმნა NSFNET.

სსრკ - აშშ
საბჭოთა გემის კომპიუტერი საზღვაო ბალისტიკური რაკეტების ტელემეტრიის დასამუშავებლად (ეროვნული კრიპტოგრაფიული მუზეუმი, აშშ)

1972 წელს ორმა ქვეყანამ დაიწყო ერთობლივი პილოტირებადი კოსმოსური ფრენის პროგრამის, Soyuz-Apollo (1975) შემუშავება. ამ მიზნით, ორივე ქვეყნის ყველა მონაწილე კოსმოსურ ინსტიტუტს შორის შეიქმნა მონაცემთა ციფრული გადაცემის ქსელი. ქსელი გადასცემდა კოსმოსური ხომალდების ტრაექტორიების გამოსათვლელად საჭირო მონაცემებს. ორ ქვეყანას შორის შემდგომი ციფრული თანამშრომლობა გამოიხატა სატელეკომუნიკაციო საქმიანობაში ავსტრიის გამოყენებითი სისტემების ანალიზის საერთაშორისო ინსტიტუტის (IIASA) გარშემო, რომელიც შეიქმნა 1972 წელს სსრკ-სა და აშშ-ს მიერ, როგორც გლობალური სამეცნიერო გაცვლის ცენტრი. 1982 წლისთვის დამყარდა რეგულარული სატელეფონო კავშირი (X.25) ამერიკულ ქსელებსა და Akademset-ს შორის, რომელიც გამოჩნდა სსრკ-ში MIASA-ს მეშვეობით, რისთვისაც სპეციალურად შეიქმნა VNIIPAS. სასწრაფოდ მიღწეული იქნა შეთანხმება UNIDO-სა და სსრკ მეცნიერებისა და ტექნოლოგიების სახელმწიფო კომიტეტს შორის კომპიუტერული ქსელის საშუალებით სოფლის მეურნეობის ბიოლოგიის სფეროში ინფორმაციის სამეცნიერო გაცვლის შესახებ[19]. 1982 წელს გაიმართა პირველი ტელეკონფერენცია "მოსკოვი-კოსმოსი-კალიფორნია" სსრკ-სა და აშშ-ს მოქალაქეებს შორის, რომლის ორგანიზებისთვის გამოყენებული იქნა ციფრული კავშირი VNIIPAS-დან თანამგზავრის საშუალებით. 1983 წელს VNIIPAS-მა და ამერიკელმა ჯორჯ სოროსის სტრუქტურებმა დააარსეს ციფრული კომუნიკაციების პროვაიდერი SFMT (1990 წლიდან, "Sovam Teleport"), რომელიც 1989 წლიდან გახდა ციფრული საბანკო ქსელის SWIFT პროვაიდერი სსრკ და რუსეთის ფედერაციის საბანკო სისტემისთვის. სსრკ-ს დაშლის ფონზე, საბჭოთა ტერიტორიაზე დაიწყო ციფრული კომუნიკაციების ფართო არასამთავრობო განაწილება სპონტანურად ჩამოყალიბებული Relcom ქსელის მეშვეობით, რომელიც თავის მუშაობაში იყენებს მოსკოვის სატელეფონო სადგურებში Soyuz-Apollo პროექტისგან დარჩენილ T1 აღჭურვილობას. ამის პარალელურად, 1990 წლიდან საბჭოთა ხალხმა დაიწყო კერძო შეერთება შეერთებულ შტატებში გამოგონილ სახლში დამზადებულ ქსელ „ფიდონეტში“ და დაიწყო კომპიუტერული ქსელების გამოყენების მასობრივი კულტურის ჩამოყალიბება.

გაერთიანებული სამეფო
1965 წელს, დონალდ დევისმა, ინგლისის ეროვნული ფიზიკური ლაბორატორიის მეცნიერმა, შესთავაზა ინგლისში პაკეტებით გადართვის კომპიუტერული ქსელის შექმნა, სახელწოდებით NPL. იდეა არ იყო მხარდაჭერილი, მაგრამ 1970 წლისთვის მან მოახერხა მსგავსი ქსელის შექმნა მულტიდისციპლინური ლაბორატორიის მოთხოვნილებების დასაკმაყოფილებლად და პრაქტიკაში მუშაობის ტექნოლოგიის დასამტკიცებლად. 1976 წლისთვის ქსელი უკვე მოიცავდა 12 კომპიუტერს და 75 ტერმინალურ მოწყობილობას.
კიბერსინი

1979 წელს ბრიტანეთის დიუკის უნივერსიტეტის კურსდამთავრებულებმა ტომ ტრუსკოტმა და ჯიმ ელისმა შეიმუშავეს UUCP პროტოკოლზე დაფუძნებული ქსელის კონცეფცია, ხოლო 1980 წელს იგი განხორციელდა უნივერსიტეტის მხარდაჭერით და ეწოდა Usenet. იმავე წელს Usenet დაუკავშირდა კალიფორნიის უნივერსიტეტს ბერკლიში და დაიწყო სწრაფი გაფართოება. 1983 წლისთვის მას იყენებდა ათასობით ადამიანი 500-ზე მეტი ჰოსტიდან.

ჩილე
1970 წელს შემუშავდა Cybersyn პროექტი და დაიწყო მისი განხორციელება ჩილეში - კომპიუტერული ქსელი-კიბერნეტი, რომელიც აერთიანებს 500 ჩილეურ საწარმოს ერთ ქსელში ერთი მენეჯმენტის ქვეშ სანტიაგოში პრეზიდენტის სასახლეში "La Moneda". პროექტი გეგმიური ეკონომიკის ცენტრალიზებული კომპიუტერული კონტროლისთვის, რომელიც აშენდა ჩილეში პრეზიდენტ სალვადორ ალიენდეს დროს 1970–1973 წლებში. პროექტს ხელმძღვანელობდა ბრიტანელი ოპერაციების კვლევის თეორეტიკოსი Stafford Beer. სისტემა გამოიყენებოდა სამთავრობო ქმედებების კოორდინაციისთვის პროტესტის საწინააღმდეგოდ და პინოჩეტის 1973 წლის გადატრიალების შემდეგ კიბერსინის კონტროლის ცენტრი განადგურდა.

ARPANET
სქემა ARPANET 1977წ

1957 წლის 4 ოქტომბერს სსრკ-მ გაუშვა პირველი ხელოვნური დედამიწის თანამგზავრი, რითაც მოიპოვა უპირატესობა კოსმოსში. თანამგზავრზე დასაკვირვებლად და მისი ტრაექტორიის გამოსათვლელად, სსრკ მეცნიერებათა აკადემიის თეორიული ასტრონომიის ინსტიტუტმა გამოიყენა კომპიუტერები პუნქტირებული ლენტებითა და დაფქული ბარათებით. ამის შემდეგ შეერთებულმა შტატებმა გადაწყვიტა, რომ პენტაგონის მიერ სამეცნიერო კვლევებისთვის გამოყოფილი თანხები იხარჯებოდა (მოგვიანებით მეცნიერებმა დაადგინეს მკაფიო სემანტიკური კავშირი კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარებასა და კოსმოსურ ფრენებს შორის). მიღებულ იქნა გადაწყვეტილება თავდაცვის დეპარტამენტის ეგიდით ერთი სამეცნიერო ორგანიზაციის შექმნაზე - DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency), რომელიც შეარჩევდა ყველაზე პერსპექტიულ პროექტებს უნივერსიტეტებისა და ორგანიზაციების მიერ შემოთავაზებულიდან და გააფორმებდა მათ ხელშეკრულებებს.
ARPANET კვანძები შეერთებული შტატების რუკაზე 1977 წელს

ცივი ომის მწვერვალზე შეერთებულ შტატებს სურდა ქსელი, რომელიც გადარჩებოდა ბირთვულ ომსაც კი. იმ დროს გამოყენებული სატელეფონო ქსელები არ უზრუნველყოფდნენ აუცილებელ სტაბილურობას (მხოლოდ ერთი ძირითადი კვანძის დაკარგვამ შეიძლება ქსელი იზოლირებულ ზონებად გაიყოს). პრობლემის გადასაჭრელად აშშ-ს თავდაცვის დეპარტამენტმა მიმართა RAND Corporation-ს.

DARPA-ს დირექტორი ლარი რობერტსი დაინტერესდა ექსპერტი უესლი კლარკის იდეით პაკეტებით გადართვის ქსელის შესახებ და წარმოადგინა ნაშრომი მასზე ACM SIGOPS სიმპოზიუმზე 1967 წელს. ამავე სიმპოზიუმზე წარმოდგენილი იყო მსგავსი სისტემა NPL, რომელიც უკვე დანერგილი იყო ინგლისის ეროვნულ ფიზიკურ ლაბორატორიაში. მისმა განხორციელებამ დაამტკიცა, რომ პაკეტის გადართვა შესაძლებელია პრაქტიკაში. DARPA-ს დირექტორი იქ წავიდა ამერიკაში მსგავსი რამის შექმნის განზრახვით.

1967 წელს ინგლისელმა მეცნიერმა დონალდ დევისმა [ინგლისელმა] დიდი ბრიტანეთის ეროვნულ ფიზიკურ ლაბორატორიაში, ამერიკელი დეველოპერის პოლ ბარანის  იდეების შემუშავებით, პირველად აჩვენა პაკეტის გადართვა - გამოგონება, რომლის საფუძველზეც შეიქმნა ყველა მომავალი ინტერნეტ ქსელის პროტოკოლი. ისევე, როგორც ბარანმა გააკეთა ხმოვანი კომუნიკაციების დროს, დევისი მივიდა დასკვნამდე, რომ კომპიუტერის შეტყობინებები უნდა დაიყოს მცირე ნაწილებად გადასაცემად და შესთავაზა ამ ნაწილებს ეწოდოს ინგლისური სიტყვების პაკეტი. პაკეტების გადართვის მოდელი აქტიურად იყო შემუშავებული ბრიტანელი მკვლევარების მიერ თითქმის ორი ათწლეულის განმავლობაში. 1960-იანი წლების ბოლოს და 1970-იანი წლების დასაწყისში პაკეტების გადართვის ქსელები, როგორიცაა NPL, ARPANET, Tymnet, Merit Network, CYCLADES და Telenet შეიქმნა მონაცემთა გადაცემის სხვადასხვა პროტოკოლების გამოყენებით.

1960-იანი წლების ბოლოს, აშშ-ს თავდაცვის დეპარტამენტმა დადო მრავალი კონტრაქტი მოწინავე ტექნოლოგიების განვითარებისთვის, მათ შორის ARPANET პროექტი, განაწილებული გამოთვლითი ქსელი უნივერსიტეტებისთვის, რომელსაც ხელმძღვანელობდნენ რობერტ ტეილორი და ლოურენს რობერტსი. პირველი შეტყობინებები ARPANET-ით, რომელიც საბოლოოდ გახდა თანამედროვე ინტერნეტი, გაიგზავნა 1969 წლის 29 ოქტომბერს, კალიფორნიის უნივერსიტეტის პროფესორ ლეონარდ კლეინროკის კომპიუტერული მეცნიერების ლაბორატორიის ქსელის კვანძიდან სტენფორდის კვლევითი ინსტიტუტის ქსელის კვანძში. ARPANET პროექტის შექმნამ განაპირობა ინტერნეტსამუშაო პროტოკოლების შემუშავება, რომლებშიც რამდენიმე ცალკეული ქსელი შეიძლება დაუკავშირდეს ერთ "ქსელების ქსელს".

ვინაიდან ძალიან რთულია ანალოგური სიგნალის გადაცემა დიდ დისტანციებზე დამახინჯების გარეშე[30], პოლ ბარანმა შესთავაზა ციფრული მონაცემების გადაცემა პაკეტებში. პენტაგონს მოეწონა მისი იდეები და მიმართა სატელეფონო კომპანია AT&T-ს. AT&T-მა უარყო ბარენის იდეები და განაცხადა, რომ ასეთი ქსელის აშენება შეუძლებელია.

1969 წლის დეკემბერში შეიქმნა ექსპერიმენტული ქსელი, რომელიც აკავშირებს ოთხ კვანძს:

კალიფორნიის უნივერსიტეტი, ლოს-ანჯელესი (UCLA)
კალიფორნიის უნივერსიტეტი, სანტა ბარბარა (UCSB)
სტენფორდის კვლევითი ინსტიტუტი (SRI)
იუტას სახელმწიფო უნივერსიტეტი
1972 წელს რობერტ ელიოტ კანმა და ვინტონ სერფმა შეიმუშავეს TCP/IP პროტოკოლის კომპლექტი, რომელიც გახდა სტანდარტული ქსელის პროტოკოლი ARPANET-ისთვის, რომელიც მოიცავს კონცეფციებს ფრანგული CYCLADES პროექტისგან, რომელსაც ხელმძღვანელობდა ლუი პუზინი. 1976 წლის ივლისში, Kahn-Cerf ჯგუფმა პირველად აჩვენა მონაცემთა გადაცემა TCP გამოყენებით სამ სხვადასხვა ქსელზე. პაკეტი იმოგზაურა შემდეგი მარშრუტით: სან ფრანცისკო - ლონდონი - სამხრეთ კალიფორნიის უნივერსიტეტი. მოგზაურობის ბოლოს პაკეტმა გაიარა 150 000 კმ ინფორმაციის დაკარგვის გარეშე.

1983 წელს ARPANET-ის სამხედრო ნაწილი გამოეყო ცალკე ქსელად, MILNET, რომელიც მოგვიანებით გარდაიქმნა სხვა ქსელად, NIPRNet.

1990 წელს ARPANET პროექტი დაიხურა ამ ქსელის შემდგომი განვითარების პერსპექტივის არარსებობის გამო.

NSFNET, BITNET, FIDO
NSFNET

1980-იანი წლების დასაწყისში NSF-მა (National Science Foundation) დააფინანსა ნაციონალური სუპერკომპიუტერული გამოთვლითი ცენტრების შექმნა რამდენიმე უნივერსიტეტში და 1986 წელს უზრუნველყო NSFNET პროექტთან ურთიერთდაკავშირება, რომელმაც ასევე შექმნა ქსელური წვდომა სუპერკომპიუტერის საიტებზე შეერთებული შტატების კვლევით და საგანმანათლებლო დაწესებულებებიდან. კომერციული ინტერნეტ სერვისის პროვაიდერები გაჩნდა 1980-იანი წლების ბოლოს. 1989 წლის ბოლოს და 1990 წლისთვის, ოფიციალურად კომერციული ორგანიზაციების მიერ ინტერნეტის ნაწილებთან შეზღუდული კერძო კავშირები გაჩნდა ამერიკის რამდენიმე ქალაქში; 1995 წელს დაიხურა NSFNET პროექტი, რითაც მოიხსნა ინტერნეტის გამოყენების ბოლო შეზღუდვები კომერციული მიზნებისთვის ქსელის ტრაფიკის უზრუნველსაყოფად.
FIDONet

BITNET არის პარალელური საგანმანათლებლო ქსელი, რომელიც ვითარდება 1981 წლიდან და ასევე ითამაშა როლი მომავალი ინტერნეტის ჩამოყალიბებაში. იგი დაიწყო როგორც საგანმანათლებლო ქსელი, რომელიც აკავშირებდა ნიუ-იორკის საქალაქო უნივერსიტეტსა და იელის უნივერსიტეტს, შემდეგ გაფართოვდა სხვა ორგანიზაციების ჩათვლით შეერთებულ შტატებში და მის ფარგლებს გარეთ და მიიღო დაფინანსება IBM-ისგან. თითქმის მაშინვე მან შეიძინა კარიბჭე UUCP ქსელში, შემდეგ კარიბჭეები ARPANET, CSNET და NetNorth-ში. 1980-იანი წლების ბოლოს, სსრკ-ს ორგანიზაციები შეუერთდნენ ქსელს: საბჭოთა ინსტიტუტების IOKh და IKI კომპიუტერული ქსელები დაიწყო BITNET-ში გაწევრიანების პროექტად და შემდგომში გახდა Runet-ის ნაწილი.

FidoNet არის კერძო პირების კომპიუტერული ქსელი, რომელიც დაფუძნებულია MS-DOS ოპერაციულ სისტემაზე, dial-up მოდემებსა და საჯარო სატელეფონო ქსელებზე, რომელიც მუშაობს 1984 წლიდან და მოიპოვა გლობალური გაშუქება, რომელმაც დიდი გავლენა მოახდინა ინტერნეტ კულტურის ფორმირებაზე. თავდაპირველად აშენდა BBS პროგრამულ პლატფორმაზე, დროთა განმავლობაში მან შეიძინა კარიბჭეები ინტერნეტში და მოძველდა, მაგრამ ცალკეული სეგმენტები კვლავ მხარდაჭერილია ენთუზიასტების მიერ.

გლობალური ქსელის ფორმირება
მაგნიტური ლენტი კომპიუტერისთვის
რამდენიმე გამონაკლისის გარდა, ადრეული კომპიუტერები პირდაპირ ტერმინალებთან იყო დაკავშირებული და გამოიყენებოდა ინდივიდუალური მომხმარებლების მიერ, ჩვეულებრივ, იმავე შენობაში ან ოთახში. ასეთი ქსელები ცნობილი გახდა, როგორც ლოკალური ქსელები (LAN). ქსელები, რომლებიც სცილდება ლოკალურ ქსელებს, ცნობილია როგორც ფართო არეალის ქსელები (WAN), გაჩნდა 1950-იან წლებში და დაინერგა 1960-იან წლებში. დომენის მიმართვის თანამედროვე ფორმაში 1987 წლიდან ვითარდება საერთაშორისო სტანდარტი.

კომპიუტერის მომხმარებელთა ქსელური კულტურა ასევე ჩამოყალიბდა „ოფლაინ“ პირობებში ინფორმაციის მატარებლების – მაგნიტური ლენტებისა და ფლოპი დისკების გაცვლის სახით (იხ. სტატია „Floppynet“).

პერსონალური კომპიუტერების მოსვლასთან და გავრცელებასთან ერთად დაიწყო მათი ენთუზიასტების საზოგადოებების ჩამოყალიბება, რომლებიც აქტიურად ცვლიდნენ მედიას ერთმანეთთან. სახლის კომპიუტერებისთვის ZX-Spectrum და Amiga, შემდეგ კი უფრო იაფი კომპიუტერები და Macintosh, გაჩნდა კომპიუტერული თამაშების ინდუსტრია და ბაზარი, რომლებიც ფულის სანაცვლოდ ნაწილდებოდა კომპაქტურ კასეტებზე და ფლოპი დისკებზე, რამაც გამოიწვია ჰაკერების კულტურის განვითარება (კომპიუტერული მეკობრეობა), როდესაც თამაშები და სხვა პროგრამები გატეხეს, რათა მათ არ გადაეხადათ და თავისუფლად გადაეწერათ.

გაჩნდა "discmag"-ის ჟანრი - კომპიუტერული samizdat მედიაზე (დისკებზე) გავრცელებისთვის და სახლში კითხვისთვის, ანუ, ფაქტობრივად, სუროგატი "ოფლაინ" WWW. ამრიგად, „არაქსელური“ კომპიუტერის მომხმარებელთა საზოგადოებებმა ჩამოაყალიბეს ცალკე „კიბერკულტურა“, რომელიც მიესალმა Fidonet-ისა და ინტერნეტის შემდგომ გავრცელებას და გახდა მათი მასობრივი გამოყენების ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი ფაქტორი. კომპიუტერულმა მეკობრეობამ დიდი როლი ითამაშა ამ პროცესში, განსაკუთრებით დასავლეთის ქვეყნების ფარგლებს გარეთ.

გლობალური ქსელის განვითარება
 ციფრული რევოლუცია
ინტერნეტ ჰოსტების რაოდენობა მსოფლიოში (ლოგის მასშტაბი)
თავდაპირველად, ისევე როგორც წინა ქსელებში, სისტემა, რომელიც საბოლოოდ გახდებოდა ინტერნეტი, ძირითადად განკუთვნილი იყო მეცნიერების, მთავრობისა და საჯარო ხელისუფლებისთვის.

თუმცა, ინტერნეტის კომერციული გამოყენებისადმი ინტერესი მალევე გახდა ფართო განხილვის თემა. მიუხედავად იმისა, რომ კომერციული გამოყენება აკრძალული იყო, კომერციული გამოყენების ზუსტი განმარტება გაურკვეველი და სუბიექტური იყო. UUCPNet და X.25 IPSS[eng] არ გააჩნდათ ასეთი შეზღუდვები, რამაც საბოლოოდ გამოიწვია UUCPNet-ის გამოყენების ოფიციალური აკრძალვა ARPANET და NSFNET კავშირებზე. თუმცა, ზოგიერთი UUCP ბმული მაინც აგრძელებდა ამ ქსელებთან დაკავშირებას, რადგან ადმინისტრატორებმა თვალი დახუჭეს მათ მუშაობაზე.

1980-იან წლებში ბრიტანელი მეცნიერის ტიმ ბერნერს-ლის კვლევამ CERN-ში, შვეიცარიაში, გამოიწვია მსოფლიო ქსელის შექმნა, ჰიპერტექსტური დოკუმენტების დაკავშირებით საინფორმაციო სისტემაში, რომელიც ხელმისაწვდომი იყო ქსელის ნებისმიერი კვანძიდან. ბერნერს-ლიმ გააცნო პირველი WWW საიტი 1991 წელს.

შედეგად, 1980-იანი წლების ბოლოს ჩამოყალიბდა პირველი ინტერნეტ სერვისის პროვაიდერები. ისეთი კომპანიები, როგორიცაა PSINet, UUNET, Netcom და Portal Software ჩამოყალიბდა, რათა უზრუნველყონ სერვისები რეგიონალური კვლევის ქსელებისთვის და საზოგადოებისთვის ალტერნატიული წვდომა UUCP-ზე დაფუძნებულ ელფოსტაზე და Usenet News-ზე. პირველი კომერციული ინტერნეტ სერვისის პროვაიდერი შეერთებულ შტატებში იყო The World, რომელიც დაარსდა 1989 წელს.

1992 წელს შეერთებული შტატების კონგრესმა მიიღო მეცნიერებისა და მოწინავე ტექნოლოგიების აქტი, 42 US Code, 1862(g), რომელიც საშუალებას აძლევდა ეროვნულ სამეცნიერო ფონდს დაეხმარა კვლევითი და საგანმანათლებლო თემების მიერ წვდომა კომპიუტერულ ქსელებზე, რომლებიც არ გამოიყენებოდა ექსკლუზიურად კვლევითი და საგანმანათლებლო მიზნებისთვის, რაც NSFNET-ს აძლევდა კომერციულ ქსელებთან დაკავშირების საშუალებას. ამან გამოიწვია კამათი კვლევით და საგანმანათლებლო საზოგადოებაში, რომლებიც შეშფოთებულნი იყვნენ, რომ ქსელის კომერციული გამოყენება ინტერნეტს ნაკლებად პასუხობდა მათ საჭიროებებზე, და ქსელის სერვისის პროვაიდერებს შორის, რომლებიც ფიქრობდნენ, რომ სახელმწიფო სუბსიდიები ზოგიერთ ორგანიზაციას უსამართლო უპირატესობას ანიჭებდა.

1994 წელს ინტერნეტის ხერხემალი პრივატიზებულ იქნა, კომერციულმა კომპანიებმა აიღეს ინტერნეტ ტრაფიკის მიწოდება დიდ დისტანციებზე, გააუქმეს აშშ-ს მთავრობის მიერ დაფინანსებული NSFNet. ოთხი უმსხვილესი კერძო საქალაქთაშორისო ქსელის პროვაიდერი იყო UUNet, AT&T, Sprint და Level 3.

რუსულენოვანი ინტერნეტი
მთავარი სტატია: რუნეტი
Relcom-ის ქსელის ერთ-ერთი დამფუძნებელი დიმიტრი ბურკოვი აღნიშნავს, რომ იმ დროს ევროპის ქვეყნებში არსებობდა კანონმდებლობა, რომელიც შეუძლებელი ხდიდა კერძო ბიზნესს კომუნიკაციების სექტორში. 2007 წელს მან განაცხადა: „ევროპა რომ არ წასულიყო კომუნიკაციების ლიბერალიზაციასა და პრივატიზაციაზე 1993 წელს, სამყარო სხვაგვარად იქნებოდა და განსაკუთრებით რუსული ინტერნეტი. უბრალოდ იმიტომ, რომ 1993 წლამდე კავშირგაბმულობა იყო სახელმწიფო მონოპოლია... ბოლოს და ბოლოს, რატომ ვმუშაობდით, როგორც EurOpen-ი და EUnet, არაკომერციული საზოგადოებრივი ორგანიზაციის ქსელი, უბრალოდ, კომუნიკაციების სფეროში ყველაფერი იმ დროს კანონით აკრძალული იყო. კერძო საწარმო კავშირგაბმულობის სექტორში უბრალოდ ვერ განხორციელდა. ჩვენ მოვაწყვეთ იგივე SUUG და გავხდით EurOpen-ის წევრები, არა იმიტომ, რომ იყო ასეთი ორგანიზაციული სტრუქტურის რაიმე განსაკუთრებული საჭიროება, არამედ უპირველეს ყოვლისა, რათა არ გაგვეცრუებინა ევროპელები, რომლებიც ჩვენთან თანამშრომლობდნენ.
რუსულენოვანი ინტერნეტი, სახელად Runet, და სხვა ადგილობრივი კიბერკულტურები, რომლებიც წარმოიშვა ტელეკომუნიკაციების განვითარების გამო, იწყებენ ცალკე ფენომენად ჩამოყალიბებას. ადამიანები, რომლებიც სწავლობენ RuNet-ს, აღნიშნავენ, რომ რუსულენოვანმა ინტერნეტმა განვლო განვითარების განსაკუთრებული გზა, რომელიც განსხვავდება სხვა ინტერნეტენოვანი კულტურებისგან. უპირველეს ყოვლისა, გავლენა მოახდინა სსრკ-ს დიდმა ტერიტორიამ, რის გამოც ციფრული საკომუნიკაციო ქსელების განვითარება განსხვავებული აღმოჩნდა ასეთი ქსელების განვითარებისგან, მაგალითად, შედარებით პატარა ევროპაში. საბჭოთა მეცნიერებაში უნიკალურმა სოციალურმა გარემომ, რომელიც ემსახურებოდა ციფრული ქსელის იდეების გავრცელების საშუალებას, დიდი გავლენა იქონია. მაშინ, როცა დასავლეთის ქვეყნებში ადრეული ინტერნეტი ხალხს აინტერესებდა კომერციული შესაძლებლობებით, სსრკ-ს ყოფილი მაცხოვრებლები, თუნდაც FIDO-ს მიმართ, ინტერესს იჩენდნენ ძირითადად ლიტერატურისა და ჟურნალისტიკის მიმართ, მკვლევარები ამას რუნეტის „ლიტერატურულ-ცენტრულობას“ უწოდებენ.

თავის წიგნში "რუნეტის პიონერის" შესახებ, "შემოქმედი", მისი ავტორი, მწერალი მ. ია, 1996 წლის 8 ოქტომბერს საძიებო სისტემის "Rambler"-ის გაშვების სემანტიკურ "მომენტს" იღებს. ავტორის თქმით, „ეს არის საძიებო სისტემა, რომელიც აქცევს ტექნიკურ „ინფორმაციულ და საკომუნიკაციო ქსელს „ინტერნეტს“ ცოცხალ ცივილიზაციურ ფენომენად“. დასავლურ საძიებო სისტემებს, რომლებიც გამოჩნდნენ რამბლერამდე, არ ესმოდათ კირილიცა. ”მთლიანად შიდა საძიებო სისტემის გაჩენა შეიძლება შევადაროთ პირველი რუსულენოვანი როკ ჯგუფის გაჩენას. უფრო სწორად, პეტრე I-ის მიერ პირველი რუსული მრავალსართულიანი გემის გაშვებით“, წერს ვისელი. მაგრამ ეს არ არის ერთადერთი ასეთი "მნიშვნელოვანი მომენტი": მაგალითად, ამაზე დიდი ხნით ადრე, ამ ტიპის მნიშვნელოვანი მოვლენა იყო შიდა ტრაფიკის გადაჭარბება გარე ტრაფიკზე Relcom-ში 1991 წლის 1 მაისისთვის, რაც შეიძლება განიმარტოს, როგორც "Runet-ის თვითკმარის" გამოვლინება სსრკ-ში. 1996 წელს „რუნეტის პიონერმა“ ლეონიდ დელიცინმა ჩაატარა ონლაინ სარეკლამო ბაზრის კვლევა და აღმოაჩინა, რომ ინგლისურენოვან ინტერნეტში ყველაზე ხშირად მონახულებული ვებსაიტები იყო სექსუალური ორიენტირებული. 2006 წელს დელიცინის თანამოაზრემ ევგენი გორნიმ დაიცვა დისერტაცია "რუსული ინტერნეტის შემოქმედებითი ისტორია" ინგლისის გოლდსმითს კოლეჯში, რომელშიც ცალკე თავი ეთმობა საიტს "Anekdot.ru", რომელიც გახდა პირველი ყოველდღიური საიტი RuNet-ზე (NSN გახდა პირველი ახალი ამბების საიტი). იგი აღნიშნავს, რომ იმავე 1996 წელს, ეს იუმორისტული საიტი ყველაზე პოპულარული იყო რუსულენოვან მომხმარებლებს შორის. დასკვნის სახით გორნიმ დაასახელა ფორმულა, რომ „ანეგდოტები რუსული სექსია“.

მობილური რევოლუცია
მთავარი სტატია: მობილური ინტერნეტი
ცვლილებების პროცესი, რომელიც ცნობილია როგორც Web 2.0, თავისთავად მნიშვნელოვნად დაჩქარდა და გარდაიქმნა მხოლოდ რამდენიმე ხნის შემდეგ, მობილური მოწყობილობების ზრდით. ამ მობილური რევოლუციის შედეგია ის, რომ ბევრი ადამიანი იყენებს კომპიუტერებს სმარტფონების სახით, რომლებსაც ყველგან თან ატარებს, იყენებს კომუნიკაციისთვის, ფოტოების და ვიდეოების გადასაღებად და მყისიერად აზიარებს ამ მონაცემებს, ასევე ეძებს ინფორმაციას "სიარულისას" - და იყენებს სოციალურ ცხოვრებაში იმ დესკტოპ მოწყობილობების ნაცვლად, რომლებსაც ისინი იყენებენ სახლში ან სამსახურში.

მდებარეობაზე დაფუძნებული სერვისები და სერვისები, რომლებიც იყენებენ მდებარეობას და სხვა სენსორულ ინფორმაციას, ისევე როგორც crowdsourcing-ს (ხშირად, მაგრამ არა ყოველთვის მდებარეობაზე დაფუძნებული), გახდა ყველგან გავრცელებული, მდებარეობის მონიშნული შეტყობინებებით, მდებარეობის მცოდნე ვებსაიტებით და სერვისებით. მობილურისთვის მოსახერხებელი ვებსაიტები (მისამართებით, როგორიცაა "m.website.com") ჩვეულებრივი გახდა და შექმნილია სპეციალურად ახალ მოწყობილობებზე გამოსაყენებლად. ნეტბუქები, ულტრაბუქები, ფართოდ გავრცელებული 4G, Wi-Fi და მობილური ჩიპები, რომლებიც მუშაობენ უახლესი დესკტოპის კომპიუტერების ანალოგიურ დონეზე და მნიშვნელოვნად ნაკლებ ენერგიას მოიხმარენ, გახდა კრიტიკული ფაქტორები ინტერნეტის განვითარების ამ ფაზაში. ასევე გაჩნდა „მობილური აპლიკაციის“ და მობილური აპლიკაციების მაღაზიის კონცეფცია. მიუხედავად იმისა, რომ ორგანიზაციები, როგორც წესი, შემოიფარგლებიან ბრაუზერში ნახული საიტებით ინტერნეტში ინფორმაციის განთავსებისას, მობილურ პლატფორმებზე ისინი ცდილობენ შექმნან საკუთარი აპლიკაციები, რომლებიც ჩვეულებრივ ასრულებენ იმავე ფუნქციებს, რასაც საიტი.

შედეგები
1990-იანი წლების შუა პერიოდიდან ინტერნეტმა ღრმა გავლენა მოახდინა კულტურაზე, კომერციასა და ტექნოლოგიაზე, მათ შორის, თითქმის მყისიერი კომუნიკაციის გავრცელებით ელ.ფოსტის, მყისიერი შეტყობინებების, ინტერნეტ პროტოკოლის ტელეფონის, სატელეფონო ზარების, ვიდეოზარების, ონლაინ თამაშების და მსოფლიო ქსელის სადისკუსიო ფორუმებით, ბლოგებით, სოციალური ქსელებით და ონლაინ შოპინგით. 2000 წელს ამ პროცესების გაბერილმა ბაზრის მოლოდინებმა გამოიწვია საფონდო ბირჟის კრახი, რომელიც ცნობილია როგორც "dot-com bubble".

კვლევითი და საგანმანათლებლო საზოგადოებები აგრძელებენ მოწინავე ქსელების გამოყენებას და განვითარებას, როგორიცაა JANET დიდ ბრიტანეთში და Internet2 აშშ-ში. უფრო და უფრო მეტი ინფორმაცია გადაიცემა მაღალი სიჩქარით ოპტიკურ-ბოჭკოვანი ქსელების მეშვეობით, რომლებიც მუშაობენ 1 გბიტ/წმ, 10 გბიტ/წმ და უფრო მაღალი სიჩქარით. გავრცელებული პრაქტიკა გახდა ყველგან ელვის გამტარებში ოპტიკური კაბელების ჩასმა.ადგილობრივად გაფართოებული ელექტროგადამცემი ხაზები, ციფრული კაბელების გაჭიმვა რკინიგზის გასწვრივ, ზღვებისა და ოკეანეების ფსკერზე. ინტერნეტის მიერ გლობალური კომუნიკაციების ხელში ჩაგდება ისტორიული სტანდარტებით პრაქტიკულად მყისიერად მოხდა: 1993 წელს მან გადაიტანა ინფორმაციის მხოლოდ 1% ორმხრივი სატელეკომუნიკაციო ქსელებით, 51% 2000 წელს და 97%-ზე მეტი დისტანციური ინფორმაციის 2007 წელს.
2000-იანი წლების დასაწყისში dial-up კვლავ ფართოდ გამოიყენებოდა, როგორც წვდომის ტექნოლოგია, იკავებდა ხმოვანი სატელეფონო ხაზს, შემდეგ იგი შედარებით მოკლე დროში შეიცვალა ე.წ. გამოყოფილი ხაზები. უპირველეს ყოვლისა, წვდომა გავრცელდა არსებულ სატელეფონო სადენებზე xDSL ტექნოლოგიის სახით. ასევე გამოყენებული იყო მონაცემთა გადაცემა საკაბელო ტელევიზიის პროვაიდერების კოაქსიალური კაბელებით (DOCSIS). მოგვიანებით, ძალაში შევიდა აბონენტების მიერ სპეციალურად ინტერნეტისთვის დაყენებული სადენებით დაკავშირების პრაქტიკა: Ethernet („დაგრეხილი წყვილი“) და PON (ოპტიკური კაბელი). ასევე შემუშავებულია PowerLine და PoE ტექნოლოგიები.

ინტერნეტი აგრძელებს განვითარებას, რაც ხელს უწყობს უფრო და უფრო მეტ ონლაინ ინფორმაციას, ონლაინ კომერციას, გართობას და სოციალურ ქსელებს. 2020-იანი წლების დასაწყისისთვის სოციალური და ეკონომიკური პროცესების უმეტესობა დაკავშირებული იყო ინტერნეტთან, ფართოდ განვითარდა ელექტრონული გადახდის სისტემები, საყოფაცხოვრებო სერვისების შეკვეთისა და საქონლის მიწოდების სისტემები. რუსეთში ეტაპობრივად ინერგება დისტანციური ელექტრონული ხმის მიცემა (REV).

თანამედროვე ისტორია
2010-იანი წლების ბოლოს, ინტერნეტის განვითარებამ მრავალი გლობალური საკითხი წამოჭრა, რომლებიც დაკავშირებულია კონფიდენციალურობის დაცვასთან, ინტერნეტ ცენზურასთან, კიბერტერორიზმთან, ინფობოშებთან და ბევრ სხვასთან. ედვარდ სნოუდენმა გამოაქვეყნა ინფორმაცია მთელ მსოფლიოში ინტერნეტის მომხმარებელთა ტოტალური თვალთვალის შესახებ აშშ-ს ხელისუფლების მიერ წამყვანი IT კორპორაციების უკანონო დახმარებით. Facebook-ის პროექტის ზრდამ და მასთან დაკავშირებულმა ინციდენტებმა აშშ-ს კონგრესში უკიდურესი შეშფოთება გამოიწვია. 2019 წლის ნოემბერში, ტიმ ბერნერს-ლიმ შესთავაზა თამაშის წესების გადახედვა ონლაინ ინტერაქციის ძირითადი მონაწილეებისთვის: ხელისუფლების, ონლაინ ბიზნესისა და მომხმარებლებისთვის, რისთვისაც მან შექმნა ვებ დოკუმენტის კონტრაქტი და შესთავაზა იგი ღია ხელმოწერისთვის. მას მაშინვე მოაწერეს ხელი განას, საფრანგეთისა და გერმანიის ხელისუფლებამ.

რუსეთში შემუშავდა და განხორციელდა "სუვერენული ინტერნეტის" კონცეფცია - ზომები "რუსული სეგმენტის" ფუნქციონირების უზრუნველსაყოფად "გარე" გამორთვის შემთხვევაში (რაც სადავოა ექსპერტების მიერ), ასევე შემომავალი ტრაფიკის ავტომატური ფილტრაციისა და ცენზურის უზრუნველსაყოფად. 2010-იანი წლების დასაწყისიდან რუსეთის ხელისუფლება აქტიურად ტოვებს Microsoft Windows-ის გამოყენებას, რის გამოც ჯერ რუსეთის თავდაცვის სამინისტროში, შემდეგ სხვა სამთავრობო უწყებებში, მათ შორის სახელმწიფო კორპორაციები Rosatom, Gazprom და Russian Railways, დაიწყო გადასვლა ალტერნატიულ ოპერაციულ სისტემებზე, რომელიც დაფუძნებულია Linux-ზე, ადაპტირებული რუსეთის კანონმდებლობის მოთხოვნებთან: Astra Rosa5], LinuxED

2022 წლის აპრილში აშშ-მ, ევროკავშირმა და 32 სხვა ქვეყანამ გამოაქვეყნეს „დეკლარაცია ინტერნეტის მომავლის შესახებ“.

2022 წლის 1 აპრილის მდგომარეობით, W3Techs-ის მიერ ჩატარებული კვლევის მიხედვით, მსოფლიოში 10 მილიონი ყველაზე პოპულარული ვებსაიტის 6.0% იყენებს რუსულს. სხვა კვლევების მიხედვით, 2013 წელს რუსული გახდა მეორე ყველაზე პოპულარული ენა ინტერნეტში ინგლისური (~55%) შემდეგ, ოდნავ გადააჭარბა (~6%) გერმანულს (~5.9%), ფრანგულს (~5%), ჩინურს (~5%) და იაპონურს (~5%).
იხ.ვიდეო - ინტერნეტის ისტორია | Internetis istoria



ინტერნეტ ცენზურა

ცოდნა სინათლეა - Knowledge is light - Знание свет -  

                      ინტერნეტ ცენზურა
ინტერნეტის თავისუფლების რუკა ქვეყნების მიხედვით 2020 წელს

ინტერნეტ ცენზურა არის ინტერნეტში გამოქვეყნების ან ინფორმაციის ხელმისაწვდომობის კონტროლი და აღკვეთა. ინტერნეტ ცენზურა თავის არსებობას განაპირობებს ინტერნეტში რაიმე ეროვნული საზღვრების არარსებობით. ინტერნეტ ცენზურის ზოგადი პრობლემა შეიძლება ასე განისაზღვროს: ინფორმაცია, რომელიც ეწინააღმდეგება სახელმწიფოს კანონებს (დღევანდელი ხელისუფლების რეჟიმს) და დაბლოკილია შიდა რესურსებზე, შეიძლება გამოქვეყნდეს სხვა ქვეყნების ვებ სერვერებზე.
ინტერნეტ ცენზურის ფორმები
იმის გამო, რომ ინტერნეტი არ არის მხოლოდ ერთი მთავრობის კონტროლის ქვეშ, მაგრამ მისი რესურსები ნაწილდება ბევრ კომერციულ ორგანიზაციას შორის, ყოვლისმომცველი ინტერნეტ ცენზურა საკმაოდ რთულია, მაგრამ საკმაოდ განხორციელებადი. ეს მიიღწევა შემდეგი ღონისძიებების კომბინირებული გამოყენებით:

კონცენტრაცია სახელმწიფოს ხელში, რომელიც აკონტროლებს ქსელურ კომუნიკაციებს ან გავლენის რეალური ბერკეტები კომპანიებზე, რომლებიც მართავენ ქსელებს, რომლებიც ვრცელდება სახელმწიფოს საზღვრებს გარეთ. ეს საშუალებას აძლევს დირექტივებს აუკრძალოს მომხმარებლებს ისეთი რესურსების ნახვა, რომელთა შინაარსი არასასურველად ითვლება.
კომპანიების მიერ კონტროლირებად ინტერნეტ რესურსებზე წვდომის დამოკიდებულების დაყენება ამ კომპანიების სურვილზე, გააკონტროლონ რესურსების შინაარსი იმ შეტყობინებების წაშლით ან რედაქტირებით, რომლებიც ამა თუ იმ გზით ექვემდებარება ცენზურას ქვეყნის ხელისუფლების მიერ. შედეგად, კომპანიები, რომლებიც მხარს უჭერენ, მაგალითად, ონლაინ ბლოგების სისტემას, არჩევანის წინაშე დგანან: ან დათმობენ შანტაჟს და ინფორმაციის ცენზურას, ან უარი თქვან და დაკარგონ მომხმარებლები. მაგალითად, Google-ის საძიებო სისტემისთვის ჩინეთში, „ქეშირებული“ გვერდების შიგთავსზე წვდომა დაიბლოკა შიდა ჩინური პროვაიდერების მეშვეობით (ეს ქეში ზოგიერთ შემთხვევაში იძლევა გვერდის ავლით გარკვეული გვერდების ნახვის აკრძალვას, რომლებიც ექვემდებარება ცენზურის შეზღუდვებს) და ეს გაკეთდა მანამ, სანამ თავად Google-მა არ ამოიღო ქეშის ხედი ძიების შედეგების გვერდის ჩინური ვერსიიდან. ბიზნესის გაზრდის მცდელობისას, მსხვილი ინტერნეტ კომპანიები ხშირად დებენ გარიგებებს მთავრობებთან, რომლებიც ახორციელებენ ინტერნეტ ცენზურას, რათა თავიდან აიცილონ ბაზრის დაკარგვა, თუნდაც ეწინააღმდეგებოდეს სიტყვის თავისუფლების მხარდაჭერის საკუთარ ოფიციალურად გამოცხადებულ პოლიტიკას.
მთავრობებს ასევე აქვთ შესაძლებლობა გააკონტროლონ გარკვეული ინტერნეტ რესურსების შინაარსი ფრონტალური კომპანიების, „არასამთავრობო ორგანიზაციების“ ან პირების მეშვეობით, რომლებიც ცენზურას ახდენენ ინფორმაციას სხვადასხვა საბაბით.
ინტერნეტ ცენზურა გულისხმობს არა მხოლოდ ვებ რესურსების დაბლოკვას ან დახურვას, არამედ ტრაფიკის ანალიზს, ცრუ ოპოზიციური ვებ რესურსების ორგანიზებას და სადამსჯელო ზომების გამოყენებას პუბლიკაციების ავტორებზე ან ვებ სერვერების მფლობელებზე.

საზოგადოებრივი ორგანიზაციის „რეპორტიორები საზღვრებს გარეშე“ ანგარიშიდან ირკვევა, რომ 2008 წელს დაიხურა ან დაიბლოკა 1740 ვებგვერდი, 105 ბლოგერი დაზარალდა ინტერნეტში მასალების გამოქვეყნების გამო, რომელთაგან 1 მოკლეს, 59 დააკავეს, 45 კი ფიზიკური თავდასხმა განხორციელდა.

ზოგიერთ ქვეყანაში, როგორიცაა ჩინეთი, ჩრდილოეთ კორეა, ირანი და ა.შ. ეროვნული ქსელების გლობალურთან შეერთების ტოტალური კონტროლის შემთხვევების გარდა, ერთი სახელმწიფოსთვის ტექნიკურად რთულია ინტერნეტის განაწილებული სტრუქტურის დაძლევა. გარკვეული ზომების დანერგვა იწვევს შეზღუდვების გვერდის ავლის ახალი გზების გაჩენას. უფრო ხშირად, ვიდრე არა, ინტერნეტში ცენზურის გამოყენება უფრო ძვირია, ვიდრე მისი დაძლევა. მაგრამ სახელმწიფოთა უზარმაზარი რესურსები ხშირ შემთხვევაში შესაძლებელს ხდის მის განხორციელებას.

„მე ვერ ვხედავ საფრთხეს მთელი მსოფლიოსთვის, თუ ვინმე შეეცდება შეზღუდოს ინფორმაციის უფასო გავრცელება ინტერნეტის საშუალებით. ინტერნეტის კონტროლი შეუძლებელია, ამბობს ბილ გეითსი. „ადრე თუ გვიან თავისუფლება კვლავ გაიმარჯვებს“.

მსოფლიოში არსებობს ინტერნეტზე სახელმწიფო კონტროლის სამი მოდელი: ლიბერალური (ფაქტობრივად არ არსებობს კონტროლი პოლიტიკურ შინაარსზე; დაბლოკილია მხოლოდ საბავშვო პორნოგრაფიის შემცველი, საავტორო უფლებების დამრღვევი და ა.შ. საიტები), ავტორიტარული (პოლიტიკური კონტენტი იბლოკება მხოლოდ იმ შემთხვევებში, როდესაც კრიტიკულმა ინფორმაციამ პირდაპირ შეიძლება გამოიწვიოს რეჟიმისთვის უარყოფითი შედეგები) და ავტორიტარულ-ტოტალიტარული რეჟიმის შექმნა ინტერნეტი“).

2016 წლის მონაცემების მიხედვით, ქვეყნები, რომლებმაც შეზღუდეს მომხმარებელთა წვდომა ინტერნეტზე უფრო მეტად, ვიდრე სხვა, იყო ჩრდილოეთ კორეა, ჩინეთი, ერითრეა, ეთიოპია, საუდის არაბეთი, ირანი, სირია, ტუნისი, ვიეტნამი და მიანმარი.

Freedom House-ის თანახმად, ონლაინ გამოხატვის კონტროლი გაიზარდა 2020 წელს იმ 70 ქვეყნიდან 30-ში, რომელსაც ის აკვირდება და შემსუბუქდა მხოლოდ 18-ში. Access Now-ის თანახმად, 2020 წელს 29 ქვეყანაში 155 რეგიონული და ეროვნული ინტერნეტის გათიშვა მოხდა. მათგან 100-ზე მეტი ინდოეთში მოხდა. ზოგიერთ შემთხვევაში, ხელისუფლება ცდილობს გავლენა მოახდინოს სოციალურ მედიაზე სახელმწიფო პროპაგანდის მხარდასაჭერად. მაგალითად, 2020 წლის ივნისში, ნიგერიის ხელისუფლებამ დაიწყო Twitter-ის დაბლოკვა მას შემდეგ, რაც მან წაშალა ქვეყნის პრეზიდენტის, მუჰამადუ ბუჰარის პოსტი, რომელშიც ის სეპარატისტებს ემუქრებოდა, რომ მათ ელაპარაკებოდნენ „ მათთვის გასაგებ ენაზე“.

ცენზურის თანდათანობით შემოღება
კრისტიან ენგსტრომი, რიკარდ ფოლკვინგე და ოსკარ შვარცი წერდნენ იმის შესახებ, თუ როგორ იყენებენ საავტორო უფლებების საწინააღმდეგო ჯგუფები „ბავშვთა პორნოგრაფიას“ როგორც არგუმენტს, რათა დაარწმუნონ პოლიტიკოსები, შემოიღონ ვებსაიტების დაბლოკვის მექანიზმები, რათა შემდგომ გამოიყენონ სხვა მიზნებისთვის, ან შეეცადონ გამოიყენონ არსებული ინსტრუმენტები ამისათვის.დაბლოკვის მექანიზმები (როგორიცაა შავი სიები), რომლებიც განკუთვნილია სხვა მიზნებისთვის. ოთხ. იმით, რომ 2012 წელს ბავშვების დაცვის მიზნით ვებსაიტების დაბლოკვის შემოღებიდან სულ რაღაც ერთი წლის შემდეგ, საავტორო უფლებების დასაცავად რუსეთის ფედერაციაშიც დაინერგა დაბლოკვის მექანიზმი (იხ. ქვემოთ).
ცენზურის ეფექტურობა
ინტერნეტ ცენზურის ეფექტურობას ექსპერტები ეჭვქვეშ აყენებენ. ამრიგად, 2008 წელს, ეთან ცუკერმანმა შესთავაზა კავშირი ინტერნეტ აქტივისტებს, ვებ ცენზურას და „საყვარელი კატების“ მოყვარულებს შორის (ტერმინი, რომელიც გამოიყენება ნებისმიერი იაფი, მაგრამ პოპულარული შინაარსისთვის)[10][11]. ცუკერმანის თქმით, ადამიანების უმეტესობას არ აინტერესებს ონლაინ აქტივიზმით ჩართვა, მათ უბრალოდ სურთ გამოიყენონ ინტერნეტი ამქვეყნიური აქტივობებისთვის, მათ შორის ინტერნეტში პორნოგრაფიისთვის ან საყვარელი კატების ვიდეოებისთვის (Lolcat):

Web 1.0 გამოიგონეს, რათა ფიზიკოსებს საშუალება მისცენ გაეზიარონ კვლევითი სამუშაოები. Web 2.0 შეიქმნა იმისათვის, რომ ხალხს შეეძლო გაეზიარებინა საყვარელი კატების სურათები.

თუმცა, ინსტრუმენტები, რომლებიც თავდაპირველად შეიქმნა, რათა მომხმარებლებს საშუალება მისცენ გამოაქვეყნონ საყვარელი კატები (სოციალური ქსელები (Facebook), სოციალური მედია (Reddit), ბლოგის პლატფორმები (Blogger, Livejournal, Twitter), სურათების გალერეები (Flickr, Instagram) და ა. ეს, თავის მხრივ, აქტივისტებს უფრო მდგრადს ხდის მთავრობის რეპრესიების მიმართ, ვიდრე ისინი მოქმედებდნენ თავიანთი გამოყოფილი პლატფორმის საშუალებით, რადგან პოპულარული სერვისის გამორთვა გამოიწვევს უფრო მეტ საზოგადოებრივ აღშფოთებას, ვიდრე ნაკლებად ცნობილი რესურსის გამორთვა. თუ მთავრობას სურს დახუროს ასეთი საჯარო ინსტრუმენტები, ეს დააზარალებს ხალხის უნარს „შეხედონ მიმზიდველ კატებს ინტერნეტში“, გაავრცელონ განსხვავებული აზრი და გააძლიერონ ონლაინ აქტივისტების საქმე.

ცუკერმანის თქმით, ჩინეთის სახალხო რესპუბლიკის ინტერნეტ ცენზურას, რომელიც ეყრდნობა ვებსაიტების საკუთარ თვითცენზურას, შეუძლია გვერდი აუაროს "საყვარელი კატის" პრობლემას, რადგან მთავრობას შეუძლია ხალხს მიაწოდოს წვდომა შინაურ, ცენზურირებულ ვებსაიტებზე შემავალი "საყვარელი კატის" შინაარსზე და დაბლოკოს წვდომა დასავლურ ვებსაიტებზე, რომლებიც ნაკლებად პოპულარულია ჩინეთში, ვიდრე სხვაგან მსოფლიოში.

საკმარისია კითხვისა და წერისთვის ისეთი პლატფორმის გამოყენება, რომელიც მოიზიდავს „პორნოს“ მაძიებლებს და საეჭვო სოციალურ აქტივისტებს. თუ არ არის "პორნო", პროგრამა არ მუშაობს. თუ აქტივისტები არ არიან, ეს არც ისე კარგად მუშაობს.

ცენზურის დაძლევის გზები
მთავარი სტატია: ინტერნეტ ცენზურის გვერდის ავლით
ინტერნეტ ცენზურის დასაძლევად მომხმარებლები იყენებენ დაბლოკილ რესურსებზე წვდომის შესაძლებლობას სხვა ნებადართული რესურსებით. ასეთ რესურსებს მიეკუთვნება: ვებ პროქსიები, პროქსი სერვერები, ანონიმური ქსელები, ვებ სერვისები გვერდის მისამართზე დაყრდნობით ვებ გვერდების შინაარსის თარგმნისთვის (მაგალითად: Google Translate).

ვებ პროქსი
ვებ სერვერზე დაინსტალირებული პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც საშუალებას აძლევს წვდომას შეყვანილი ვებ გვერდის მისამართებზე ვებ ინტერფეისის საშუალებით. მითითებული ვებ მისამართები იტვირთება ვებ სერვერის სახელით, რაც უზრუნველყოფს ანონიმურ წვდომას ინტერნეტის მომხმარებლებისთვის. ვებ პროქსის გამოყენება არ საჭიროებს რაიმე ცვლილებას ქსელის კავშირის პარამეტრებში, რაც საშუალებას იძლევა გამოიყენოს იგი ლოკალურ ქსელებში, სადაც ინტერნეტთან წვდომა უზრუნველყოფილია პროქსი სერვერის შეზღუდვით. თუმცა, თითქმის ყველა პროქსი და ვებ პროქსი სერვერი ინახავს ვიზიტორთა წვდომის ჟურნალებს, რაც არ იძლევა ანონიმურობის გარანტიას.

პროქსი სერვერი
მთავარი სტატია: პროქსი სერვერი
პროქსი სერვერი საშუალებას გაძლევთ უზრუნველყოთ წვდომა IP მისამართებზე ერთი ქვექსელიდან მეორეზე IP გადამისამართების გამოყენებით. პროქსი სერვერი უმეტეს შემთხვევაში არის პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც მუშაობს ერთ-ერთ შემდეგ პროტოკოლზე: HTTP, HTTPS, Socks 4/5 და ა.შ. პროქსი სერვერი ყოველთვის არ იძლევა ანონიმურობას და შეიძლება არ იყოს ხელმისაწვდომი სხვა ლოკალური ქსელებიდან.

პროქსი სერვერების ტიპები:

ფორვარდი მარიონეტები;
გამჭვირვალე მარიონეტები;
პროქსიების ქეშირება;
უსაფრთხოების მარიონეტები;
საპირისპირო მარიონეტები.
პროქსი სერვერი შეიძლება იყოს საჯარო ან კერძო. საჯარო პროქსი სერვერი ხელმისაწვდომია პროქსი სერვერის ქვექსელის ყველა მომხმარებლისთვის ავთენტიფიკაციის პროცესის გარეშე, ხოლო პირადი პროქსი სერვერი ხელმისაწვდომია მხოლოდ გარკვეული მომხმარებლებისთვის, ყველაზე ხშირად მითითებული MAC მისამართებისთვის ან ავტორიზაციის შემდეგ შესვლისა და პაროლის გამოყენებით.

ინტერნეტ არქივი
მთავარი სტატია: ინტერნეტ არქივი
თითქმის ყველა პოპულარული გვერდი ინახება ინტერნეტის არქივში. მარცხნივ URL-ზე https://web.archive.org/web/*/-ის დამატებით შეგიძლიათ შენახული ვერსიების ნახვა.

ანონიმური ქსელები
მთავარი სტატია: ანონიმური ქსელები
ანონიმური ქსელი არის კომპიუტერული ქსელი, რომელიც შექმნილია ინტერნეტში ანონიმურობის უზრუნველსაყოფად, გლობალური ქსელის სტრუქტურისა და ტექნოლოგიების გამოყენებით. მრავალდონიანი დაშიფვრა და ანონიმური ქსელების განაწილებული ბუნება, რომელიც აღმოფხვრის მარცხის ერთ წერტილს და ერთი შეტევის ვექტორს, შესაძლებელს ხდის ტრაფიკის ჩარევას ან თუნდაც ქსელის კვანძების ნაწილის გატეხვას არასაბედისწერო მოვლენად. როგორც წესი, ანონიმურ ქსელებთან დასაკავშირებლად საჭიროა მომხმარებლის კომპიუტერზე სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება, მაგრამ ზოგიერთ შემთხვევაში (Psiphon, Veiled) ეს არ არის საჭირო. ასეთი ქსელების ყველაზე გავრცელებული მაგალითებია peer-to-peer Freenet და I2P (Invisible Internet Project), ასევე ჰიბრიდული TOR (The Onion Router). ანონიმური ქსელების მთავარი მინუსი არის რეაგირების დროის გაზრდა, სიჩქარის შემცირება და ქსელის ტრაფიკის გაზრდა.

ონლაინ მთარგმნელები
თანამედროვე ონლაინ მთარგმნელები, როგორიცაა Google Translate, საშუალებას გაძლევთ თარგმნოთ ვებ გვერდების შინაარსი მითითებული ვებ მისამართით. ვინაიდან თარგმანისთვის მითითებული ვებ მისამართი აიტვირთება მთარგმნელის ვებ სერვერზე, მომხმარებელს შეუძლია მიიღოს მის ქსელში დაბლოკილი ვებ გვერდის შინაარსი. ამ მეთოდის გამოსაყენებლად გჭირდებათ წვდომა ონლაინ მთარგმნელის გვერდებზე. შეზღუდვა არის დისტანციურ ვებ სერვერზე ავტორიზაციის შეუძლებლობა. ეს მეთოდი შესაფერისია მხოლოდ დაბლოკილი ტექსტური ინფორმაციის მისაღებად.

RSS აგრეგატორები
აგრეთვე იხილეთ: RSS აგრეგატორი
დაბლოკილი ტექსტური ინფორმაციის მოპოვების კიდევ ერთი გზა არის RSS აგრეგატორები. თითქმის ყველა ძირითადი მედიასაშუალება ავრცელებს RSS საინფორმაციო არხებს, რომელთა ჩამოტვირთვა შესაძლებელია ონლაინ RSS აგრეგატორში (იხ. RSS აგრეგატორების სია). იმის გამო, რომ ვებ-აგრეგატორი ატვირთავს მითითებულ სიახლეებს თავის სერვერზე, სანამ მათ მომხმარებლისთვის აჩვენებს, დაბლოკილი მედიის მისაღებად აუცილებელია ამ ვებ-აგრეგატორზე წვდომა და იცოდეთ ახალი ამბების წყაროს ქსელის მისამართი.

ელ.ფოსტა
აგრეთვე იხილეთ: ელ.ფოსტის გაფილტვრა
ვებ გვერდის კონტენტის მოპოვების ერთ-ერთი უძველესი გზა არის ინტერნეტ კარიბჭეები – „ინტერნეტი ფოსტაში“. ნებისმიერი დაბლოკილი გვერდის შინაარსის მისაღებად, თქვენ უნდა გააგზავნოთ მისი ვებ მისამართი ასეთი კარიბჭის ელ.ფოსტის მისამართზე. საპასუხოდ, მითითებული ვებგვერდის შემცველი წერილი გაიგზავნება მითითებულ დაბრუნების მისამართზე. ამ სერვისით სარგებლობისთვის საჭიროა მხოლოდ თქვენს ელფოსტაზე წვდომა. ასეთი სერვისების მაგალითებია Web4W3, ERC Web-to-Email და www4mail.

მთავარი სტატია: Remailer
საიდუმლო ელექტრონული მიმოწერის კიდევ ერთი ცნობილი მეთოდი არის ანონიმური გადამგზავნის გამოყენება.

ონლაინ გამოცემა Reuters-ის ცნობით, აშშ-ს მთავრობა ტესტირებას და გეგმავს ტექნოლოგიის "Feed Over Email" (FOE) დანერგვას, რომელიც გამოყენებული იქნება ელექტრონული ფოსტით ვებ-კონტენტის მიწოდებისთვის ქვეყნებში, სადაც გამოიყენება "მკაცრი" ინტერნეტ ცენზურა. ეს ქვეყნები შედიოდნენ: ჩინეთი, ირანი, მიანმარი, ტაჯიკეთი, უზბეკეთი და ვიეტნამი.

სატრანსპორტო გვირაბების გაყვანა
მეთოდი ეფუძნება გვირაბის აგებას (ჩვეულებრივ დაშიფრული) ორ ქსელს, ორ კომპიუტერს, ან კომპიუტერსა და ქსელს შორის. გვირაბი, როგორც წესი, ხდება TCP/IP ფენებზე 2-4. 3 ან 2 ფენაზე გვირაბებს ჩვეულებრივ უწოდებენ VPN, მე-4 ფენას მას უწოდებენ "პორტის გადამისამართებას" (ჩვეულებრივ, კეთდება SSH გამოყენებით).

ვირტუალური პირადი ქსელები (VPN)
მთავარი სტატია: VPN
VPN (ვირტუალური პირადი ქსელი) არის ლოგიკური ქსელი, რომელიც იქმნება სხვა ქსელის თავზე, მათ შორის ინტერნეტში. VPN უზრუნველყოფს უსაფრთხო გვირაბს, რომელიც დამყარებულია მომხმარებლის კომპიუტერსა და სპეციალურ სერვერს შორის. VPN-თან მუშაობისას, მთელი ტრაფიკი გადაიცემა დაშიფრული GRE პაკეტების სახით როგორც მომხმარებლისგან სერვერზე, ასევე უკან. სერვერი მოქმედებს როგორც გამჭვირვალე პროქსი ყველა ინტერნეტ პროტოკოლისთვის. ამრიგად, პროვაიდერის მიერ გაცემული IP მისამართი შეიცვლება გამოყენებული VPN სერვისის მისამართით. VPN-ს აქვს უპირატესობა ანონიმურობის მიღწევის სხვა მეთოდებთან შედარებით, კლიენტისგან სერვერზე სრული დაშიფვრის არსებობის გამო, რადგან პროქსი სერვერების ან SOCKS-ის გამოყენებისას მომხმარებელი არ არის დაზღვეული მისი პროვაიდერიდან ანონიმურობამდე მინიჭებული პაკეტების ჩაწერისგან, რადგანაც მოთხოვნები, ელფოსტა და მყისიერი შეტყობინებები იგზავნება ლოკალური შეტყობინებების საშუალებით პროვაიდერი. VPN-ების უარყოფითი მხარეები მოიცავს პირველი ჰოპ შეყოვნებას, რაც არის მომხმარებლის კომპიუტერსა და VPN სერვერს შორის შეყოვნება და შემცირებული სიჩქარე ინკაფსულაციისა და ზედმეტი კოდირების გამო. გარდა ამისა, VPN დაშიფვრის ალგორითმს შეიძლება დასჭირდეს OS-ის განახლება, რომელთაგან ბევრი მხარს უჭერს მხოლოდ 40- და 56-ბიტიან დაშიფვრას ნაგულისხმევად, რაც არ შეიძლება ჩაითვალოს უსაფრთხოდ. ანონიმური VPN სერვისების მაგალითებია IPREDator, Anonymizer, LogMeIn, Telleport, Relakks, CyberGhost, FastestVPN, Ivacy, PureVPN, ასევე Hamachi, Hotspot Shield და გამოყოფილი OpenVPN გადაწყვეტილებები.

ეს მეთოდი ამჟამად არ გამოიყენება ზოგიერთი ინტერნეტ პროვაიდერის ქსელებში. კერძოდ, გლობალურად მარშრუტირებული IPv4 მისამართების სივრცის ამოწურვის გამო, 2012 წლის 7 დეკემბერს MGTS-მა გადაიტანა რამდენიმე აბონენტი NAT-ის უკან, რაც არ იძლევა GRE პროტოკოლის პაკეტების გავლის საშუალებას, რაც არ იძლევა ამ პროტოკოლზე დაფუძნებულ VPN სერვისებთან დაკავშირებას. თუმცა, არსებობს VPN SSL-ზე, როგორიცაა SSTP[eng.]. მხარდაჭერილია Windows Vist-შიSP1 და უფრო მაღალი, Linux და მრავალი მოწყობილობა, კერძოდ Mikrotik. wiki.mikrotik.com. დაშვების თარიღი: 2020 წლის 19 ივლისი..

მოძრაობის ნიღაბი
გადაცემული მონაცემები იცვლება ისე, რომ DPI-ის ბლოკირების მოწყობილობები ან ფილტრაციის პროქსი არ შეუშლის ხელს სერვერთან მონაცემთა გაცვლას.

IPv6
ინტერნეტ პროვაიდერებთან დაკავშირება, რომლებიც უზრუნველყოფენ IPv6 მისამართებს ან 6to4 ტექნოლოგიის გამოყენებით, ასევე დაგეხმარებათ, რადგან ფილტრაციის ტექნოლოგიები ძირითადად განკუთვნილია IPv4-ისთვის.

ინტერნეტ ცენზურა ქვეყნების მიხედვით
ბელორუსია
მთავარი სტატია: ცენზურა ბელორუსიაში § ინტერნეტ ცენზურა
2020 წლის საპრეზიდენტო არჩევნების დღეს ბელორუსის რესპუბლიკაში ინტერნეტთან წვდომის პრობლემები დაიწყო; პირველ რიგში, მესინჯერებსა და სოციალურ ქსელებში. ხელისუფლება ინტერნეტის დისფუნქციურ მდგომარეობას საზღვარგარეთიდან DDoS შეტევებს ადანაშაულებს, მაგრამ დამოუკიდებელი ტექნიკური ექსპერტები თვლიან, რომ უფრო სავარაუდოა, რომ სახელმწიფო, რომელსაც აქვს მონოპოლია გარე საკომუნიკაციო არხებზე, გამოიყენა DPI (Deep packet inspection) ტექნოლოგია და/ან განზრახ ჩამოყალიბება. მომხმარებლებმა დაიწყეს დე ფაქტო არსებული ბლოკირების მასობრივი გვერდის ავლით VPN სერვისების გამოყენებით. პრობლემები შენარჩუნდა 10 და 11 აგვისტოს, გარე რესურსებზე ხელმისაწვდომობა პერიოდულად ქრება, ხოლო ზოგიერთი ბელორუსული საიტი გაიხსნა.

გერმანია
ოჯახის საქმეთა სამინისტრომ, ურსულა ფონ დერ ლაიენის ხელმძღვანელობით, 2009 წლის 22 აპრილიდან აკრძალა საბავშვო პორნოგრაფიის მქონე ვებგვერდები. 2011 წლის აპრილში ფედერალურმა მთავრობამ გადაწყვიტა გააუქმოს კანონი, რომელიც უკვე მიღებული იყო, მაგრამ რომელმაც დაბლოკა დაახლოებით 400 ვებგვერდი.

იემენი
მთავარი სტატია: ინტერნეტი იემენში § ცენზურა

ეს განყოფილება არ არის დასრულებული.
თქვენ დაეხმარებით პროექტს მისი შესწორებით და შევსებით.
ჩინეთი
მთავარი სტატია: ინტერნეტ ცენზურა ჩინეთის სახალხო რესპუბლიკაში

ეს განყოფილება არ არის სრული.
თქვენ დაეხმარებით პროექტს მისი შესწორებით და შევსებით.
რუსეთი
იხილეთ ასევე: ინტერნეტ ცენზურა რუსეთში და კანონი „სუვერენული ინტერნეტის შესახებ“
2012 წლის 28 ივლისს რუსეთის ფედერაციის პრეზიდენტმა ხელი მოაწერა ფედერალურ კანონს №139-FZ, რომელმაც შემოიღო რიგი დებულებები სხვა ფედერალურ კანონებში, რომლებიც ითვალისწინებს ინტერნეტ საიტების ფილტრაციას შავი სიის სისტემის გამოყენებით და აკრძალული ინტერნეტ რესურსების დაბლოკვას. ამ კანონის თანახმად, ვებსაიტების წინასწარი დახურვა შესაძლებელია Roskomnadzor-ის გადაწყვეტილების შემდეგ, ბავშვთა პორნოგრაფიის ან რეკლამების თანდასწრებით არასრულწლოვანთა, როგორც შემსრულებლების, პორნოგრაფიული ხასიათის მოვლენებში ჩართვის შესახებ; ინფორმაცია ნარკოტიკების, ფსიქოტროპული ნივთიერებებისა და მათი პრეკურსორების წარმოების ან მიღების შესახებ; ინფორმაცია სუიციდის ჩადენის მეთოდებზე, ასევე მოწოდებებზე; ინფორმაცია არასრულწლოვანთა შესახებ, რომლებიც დაზარალდნენ დანაშაულის შედეგად. დახურვას ექვემდებარება ასევე ინფორმაციის შემცველი რესურსები, რომელთა გავრცელება სასამართლოს გადაწყვეტილებით აკრძალულია.

2013 წლის 28 დეკემბერს რუსეთის ფედერაციის პრეზიდენტმა ხელი მოაწერა ფედერალურ კანონს No.

ზედიზედ ორი წლის განმავლობაში (2013, 2014) რუსეთი ლიდერია ახალგაზრდა მომხმარებლების რაოდენობით, რომლებიც წვდებიან არასასურველ კონტენტზე, რომელიც მოიცავს საიტებს, რომლებიც შეიცავს ინფორმაციას იარაღის, პორნოგრაფიული რესურსების და ონლაინ კაზინოების შესახებ. მსოფლიოში ყველა ბავშვისგან, ვინც ნეგატიური შინაარსის წყაროებს მიმართა, 16% რუსეთში ცხოვრობს. ინდოეთი ამ მაჩვენებლით მეორეა, ხოლო ჩინეთი მესამეა.

აშშ
შეერთებულ შტატებში მოქალაქეებს ეკრძალებათ WikiLeaks-ის ვებსაიტზე გასაიდუმლოებული დოკუმენტების წვდომა.

2020 წელს აშშ-ს იუსტიციის დეპარტამენტმა 92 ინტერნეტ დომენი ჩამოართვა ირანთან კავშირებისთვის, მათ შორის ოთხი ახალი ამბების საიტი. აღნიშნულია, რომ საიტების იდენტიფიცირება მოხდა FBI-სა და Google-სა და Facebook-ს შორის თანამშრომლობის წყალობით.

თურქეთი
2019 წლის ბოლოსთვის თურქეთში 408494 ვებსაიტზე და 7000 Twitter ანგარიშზე წვდომა დაბლოკილი იყო. კვლევა ჩაატარეს პროფესორმა იამან აკდენიზმა და უფროსმა მკვლევარმა ოზან გუვენმა სტამბოლის ბილგის უნივერსიტეტის იურიდიული ფაკულტეტიდან.
იხ.ვიდეო - Интернет-цензура: опыт США и Европы


ინტერნეტის მართვა

ცოდნა სინათლეა - Knowledge is light - Знание свет -  

                          ინტერნეტის მართვა
ვინ აკონტროლებს ინტერნეტს.

ინტერნეტის მართვის საკითხი შეიძლება განიხილებოდეს ორი პერსპექტივიდან: ვიწრო და ფართო. ვიწრო მიდგომის მიხედვით, ინტერნეტის მართვა არის ინტერნეტის ელემენტების ტექნოლოგიური კოორდინაცია, მათ შორის დომენური სახელების სისტემის მართვა და IP მისამართების განაწილება, ასევე პროტოკოლებისა და სტანდარტების შემუშავება და გამოყენება. ფართო მიდგომის შესაბამისად, რომელიც ითვალისწინებს პროცესის ეკონომიკურ, პოლიტიკურ და სოციალურ-კულტურულ ასპექტებს, ინტერნეტის მართვა არის მთავრობების, კერძო სექტორისა და სამოქალაქო საზოგადოების მიერ საერთო პრინციპების, ნორმების, წესების, პროგრამებისა და გადაწყვეტილების მიღების პროცედურების შემუშავება და გამოყენება, რომლებიც მართავენ ინტერნეტის ევოლუციას და გამოყენებას.

უფრო მეტიც, მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ ინტერნეტზე საუბრისას და მისი დეცენტრალიზებული და ღია ბუნების გათვალისწინებით, ტერმინი „მენეჯმენტი“ არ შეიძლება ჩაითვალოს მისი რესურსებისა და შესაძლებლობების პირდაპირ „მართვად“. ინტერნეტის მონაწილეთა მრავალფეროვნება და რეგულირებისა და განვითარების ფორმები ამჟამად მისი განუყოფელი საკუთრებაა.
ისტორიული ეტაპები
ინტერნეტის რეგულირების ისტორია უხეშად შეიძლება დაიყოს სამ შედარებით დიდ ეტაპად.

ტექნიკური ეტაპი
პირველი ეტაპი, ტექნიკური, გაგრძელდა ინტერნეტის შექმნის დროიდან დაახლოებით 1990-იანი წლების შუა ხანებამდე. ინტერნეტის მმართველობა ამ დროს ძირითადად ტექნიკური სტანდარტების შემუშავებით და დომენური სახელების სისტემის მენეჯმენტით ხასიათდებოდა. მიუხედავად ინტერნეტის შექმნისა, როგორც აშშ-ს მთავრობის პროექტების ნაწილი, ინჟინრებს, რომლებმაც ის განავითარეს, გააჩნდათ თავისუფლების მაღალი დონე და დამოუკიდებლად განსაზღვრავდნენ ინტერნეტის განვითარებისა და გამოყენების მიმართულებას. ამ პერიოდში ინტერნეტ საზოგადოებაში ფართოდ გავრცელდა სოციალური და ქცევითი ნორმები, სახელწოდებით „ნეტიკა“. სწორედ ამ დროს შეიქმნა ინტერნეტის ძირითადი პროტოკოლები, ინჟინრებისა და დეველოპერების არაერთი სპეციალიზებული ორგანიზაცია, მაგრამ თავად ინტერნეტი, რომელიც შეიქმნა თავდაცვის მიზნით, შორს იყო მისი თავდაპირველი მიზნებისა და ამოცანებისგან და ასევე შეიძინა კომერციული პოტენციალი.

ზრდისა და განვითარების ეტაპი
ამ ეტაპის დასაწყისში დამკვიდრებული ინტერნეტ სტანდარტებისა და პროტოკოლების უმეტესობის გაჩენის და მსოფლიო ქსელის გაჩენის გამო, მკვეთრად გაიზარდა მომხმარებელთა რაოდენობა და ინტერნეტის კომერციალიზაცია. ამასთან დაკავშირებით, მკვეთრად გაიზარდა ინტერნეტის მართვის პროცესში მონაწილეთა რაოდენობა და დაიწყო ინტერნეტის მართვის მექანიზმების ინსტიტუციონალიზაცია. აშშ-ს მთავრობამ ინტერნეტის ტექნიკური ინფრასტრუქტურის კონტროლი გადასცა აშშ-ს ეროვნულ სამეცნიერო ფონდს, ვინაიდან თავდაცვის მოწინავე კვლევითი პროექტების სააგენტოს (DARPA) ორგანიზაციული და ფინანსური შესაძლებლობები აღარ იყო საკმარისი მზარდი ქსელის მოთხოვნილებების სრულად დასაკმაყოფილებლად. გარდა ამისა, ფართოდ გავრცელდა დომენური სახელების სისტემა, რომელიც თანამედროვე ინტერნეტის ძირითადი კომპონენტია. 1990-იანი წლების შუა ხანებში დომენური სახელების რეგისტრაციისთვის საფასურის შემოღებამ გამოიწვია ე.წ. შედეგად, 1998 წლის ნოემბერში შეიქმნა ინტერნეტ კორპორაცია მინიჭებული სახელებისა და ნომრებისთვის (ICANN) აშშ-ს ვაჭრობის დეპარტამენტთან ურთიერთგაგების მემორანდუმის საფუძველზე. ამასთან, კორპორაციის შექმნამ არ გადაჭრა ინტერნეტში საერთაშორისო კოორდინაციის ყველა პრობლემა, რამაც გამოიწვია კიდევ უფრო დიდი ინტერესი ახალი მონაწილეების მხრიდან, პირველ რიგში, სახელმწიფოების მხრიდან, ინტერნეტის მართვის პროცესში მონაწილეობით.

თანამედროვე სცენა
ამ ეტაპზე გრძელდება ინტერნეტის მართვის ინსტიტუციონალიზაცია და მონაწილეთა რაოდენობის გაფართოება. გარდა ამისა, გაჩნდა ინტერაქციის ახალი საერთაშორისო ფორმატები ინტერნეტის მართვის საკითხებზე. ამ ეტაპის მთავარი მოვლენა იყო ინფორმაციული საზოგადოების მსოფლიო სამიტი, რომელიც ორ ეტაპად (2003 წელს ჟენევაში და 2005 წელს ტუნისში) გაერო-ს ეგიდით გაიმართა. ჟენევის ეტაპის შემდეგ მიღებულ იქნა საინფორმაციო საზოგადოების მშენებლობის პრინციპების დეკლარაცია და სამოქმედო გეგმა. ტუნისში მიღებულ იქნა ე.წ. ტუნისის ვალდებულება და ტუნისის დღის წესრიგი საინფორმაციო საზოგადოებისთვის მოქმედებისთვის. შეხვედრის მთავარი მიღწევა იყო ყოველწლიური ინტერნეტის მართვის ფორუმის დაარსება. ფორუმის მთავარი მიზანია „ინტერნეტის მართვის ძირითად ელემენტებთან დაკავშირებული საჯარო პოლიტიკის საკითხების განხილვა, რათა ხელი შეუწყოს ინტერნეტის სიცოცხლისუნარიანობას, საიმედოობას, უსაფრთხოებას, სტაბილურობასა და განვითარებას და ხელი შეუწყოს დიალოგის ორგანოებს შორის, რომლებიც ამუშავებენ ინტერნეტთან დაკავშირებულ საერთაშორისო საჯარო პოლიტიკის სხვადასხვა საკითხებს“. ფორუმი არის ღია პლატფორმა დისკუსიებისთვის მრავალდონიანი დიალოგის ფორმატში და არ გააჩნია გადაწყვეტილების მიღების უფლებამოსილება.

მთავარი მოთამაშეები ინტერნეტის მართვის პროცესში
ვინაიდან ინტერნეტს არ გააჩნია ერთიანი საკონტროლო ცენტრი და მისი რესურსები განაწილებულია, მონაწილეთა დიდი რაოდენობა ჩართულია მისი ამა თუ იმ ხარისხით მართვის პროცესში. გარდა ამისა, არსებობს მნიშვნელოვანი ცვალებადობა მონაწილეობის ბუნებასა და ინტერნეტზე გავლენის ხარისხში სხვადასხვა მონაწილეს შორის და მმართველობის პროცესი საბოლოოდ მოიცავს მის ყველა მომხმარებელს. ასევე აუცილებელია გავითვალისწინოთ, რომ ინტერნეტის მართვა გულისხმობს როგორც ტექნიკური საკითხების, ასევე საჯარო და სხვა პოლიტიკის საკითხების განხილვას. ამასთან დაკავშირებით, მიზანშეწონილია გამოვყოთ მონაწილეთა მხოლოდ ძირითადი, ყველაზე მნიშვნელოვანი ჯგუფები.

შტატები
ჟენევის მსოფლიო სამიტის ინფორმაციული საზოგადოების შესახებ ჟენევის რაუნდზე მიღებული პრინციპების დეკლარაციის თანახმად, „ინტერნეტთან დაკავშირებულ საჯარო პოლიტიკის საკითხებზე პოლიტიკური ძალაუფლება სახელმწიფოების სუვერენული უფლებაა. სახელმწიფოებს აქვთ უფლებები და მოვალეობები ინტერნეტთან დაკავშირებულ საჯარო პოლიტიკის საკითხებთან მიმართებაში საერთაშორისო დონეზე“.

მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ ინტერნეტი თავდაპირველად განვითარდა და მისი ისტორიის დიდი ნაწილის განმავლობაში მხოლოდ ააკადემიური და საინჟინრო თემები და ინტერნეტის ინფრასტრუქტურის დიდი ნაწილი კერძო საკუთრებაშია. ამ მხრივ, სახელმწიფოების გავლენა ინტერნეტის განვითარებაზე, მიუხედავად იმისა, რომ ის თითქმის ორი ათეული წელია იზრდება, მაინც შეზღუდულია.

სახელმწიფოების ინტერესები ინტერნეტში, უპირველეს ყოვლისა, არის ინტერნეტის ფრაგმენტაციის თავიდან აცილება, კიბერუსაფრთხოების უზრუნველყოფა და მართული ინტერნეტის მარეგულირებელი რეჟიმის დამყარება. ამავდროულად, არსებობს მთელი რიგი წინააღმდეგობები ინტერნეტზე სახელმწიფო კონტროლის მეთოდებსა და ზომებთან დაკავშირებით, ინფორმაციის ზოგადი ხელმისაწვდომობის შეზღუდვის ზომებთან დაკავშირებით, ასევე წინააღმდეგობები ინტერნეტიდან მომდინარე საფრთხეებთან დაპირისპირების მიდგომებთან დაკავშირებით.

ინტერნეტ საზოგადოების ორგანიზაციები
ინტერნეტის ისტორიის მანძილზე მის რეგულირებაში გადამწყვეტ როლს ასრულებდნენ არასამთავრობო ორგანიზაციები. ამჟამად იზრდება ინტერნეტის მართვაში ჩართული ორგანიზაციების რაოდენობა, უპირველეს ყოვლისა, სამოქალაქო საზოგადოების ორგანიზაციების მზარდი ჩართულობის გამო.

განვითარების ინჟინრების პირველი სპეციალიზებული ორგანიზაცია იყო ინტერნეტის კონფიგურაციის მრჩეველთა საბჭო, რომელიც შეიქმნა 1979 წელს, რომელსაც 1986 წელს ეწოდა ინტერნეტის არქიტექტურის საბჭო (IAB). საბჭო ამჟამად არის ინტერნეტ ინჟინერიის სამუშაო ჯგუფის (IETF) ერთ-ერთი კომისია და ახორციელებს ზედამხედველობის ფუნქციებს, ამასთან, აქვს საკონსულტაციო სტატუსი ინტერნეტ საზოგადოებასთან (ISOC).

ინტერნეტ დიზაინის სამუშაო ჯგუფი არის დეველოპერების, ოპერატორების, აღჭურვილობის გამყიდველებისა და მკვლევარების ქსელების საერთაშორისო საზოგადოება. ჯგუფის პასუხისმგებლობა მოიცავს ინტერნეტის მართვის ტექნიკურ ასპექტებში არსებული პრობლემებისა და გადაწყვეტილებების იდენტიფიცირებას, სპეციფიკაციების, სტანდარტებისა და შეთანხმებების შემუშავებას ინტერნეტ პროტოკოლების ზოგად არქიტექტურულ პრინციპებზე, პროტოკოლების სტანდარტიზაციის რეკომენდაციების შემუშავებას, ტექნოლოგიებისა და სტანდარტების გავრცელებას და დაინტერესებულ მხარეებს შორის ინფორმაციის გაცვლის ორგანიზებას. ამჟამად საზოგადოება აერთიანებს მონაწილეთა დიდ რაოდენობას და არის ერთ-ერთი ყველაზე თვალსაჩინო სუბიექტი, რომელიც მართავს ინტერნეტის ტექნიკურ პარამეტრებს.

ინტერნეტ საზოგადოება. ეს საერთაშორისო პროფესიული ორგანიზაცია დაარსდა 1992 წელს და წარმოადგენს ფორუმს მრავალი სხვა საკონსულტაციო და კვლევითი ჯგუფისთვის. საზოგადოება მოიცავს 100-ზე მეტ ორგანიზაციას და 20 ათასზე მეტ ინდივიდუალურ წევრს. საზოგადოება ცდილობს უზრუნველყოს ინტერნეტის ღია განვითარება, ევოლუცია და გამოყენება. გარდა ამისა, ეს ორგანიზაცია ფლობს უფლებებს კომენტარების მოთხოვნის მექანიზმის ყველა დოკუმენტზე, რომელიც აყალიბებს ტექნიკურ მახასიათებლებსა და სტანდარტებს, რომლებიც გამოიყენება ინტერნეტში.

მსოფლიო ქსელის კონსორციუმი (W3C) არის 350-ზე მეტი ორგანიზაციის წევრი ორგანიზაცია, რომელიც ავითარებს და ახორციელებს ინტერნეტ სტანდარტებს და აწარმოებს შესაბამის ღია (ანუ საავტორო უფლებებით დაცული) რეკომენდაციებს. კონსორციუმი შეიქმნა 1994 წელს მასაჩუსეტსის ტექნოლოგიური ინსტიტუტის (აშშ), მათემატიკისა და საინფორმაციო მეცნიერების კვლევის ევროპული კონსორციუმის (საფრანგეთი) და კეიოს უნივერსიტეტის (იაპონია) შორის შეთანხმების საფუძველზე. კონსორციუმის მთავარი მიღწევაა ჰიპერტექსტის მარკირების ენის HTML სტანდარტიზაცია.

ინტერნეტ კორპორაცია მინიჭებული სახელებისა და ნომრებისთვის (ICANN). კორპორაცია არის კერძო, არაკომერციული ორგანიზაცია, რომელიც ემსახურება ინტერნეტის ტექნიკურ კოორდინატორს. კორპორაციასა და აშშ-ს ვაჭრობის დეპარტამენტს შორის ურთიერთგაგების მემორანდუმის შესაბამისად, ICANN-ს აქვს შემდეგი ფუნქციები: სამუშაოს კოორდინაცია ინტერნეტ პროტოკოლების ტექნიკური პარამეტრების შემუშავებაზე, დომენების ძირეული ზონის მონაცემთა ბაზის მართვა, ახალი ზედა დონის დომენების შექმნა, IP მისამართის ბლოკების განაწილება და სხვა ნაკლებად მნიშვნელოვანი უფლებამოსილებები.

დღეს ICANN არის ერთ-ერთი საკვანძო ორგანიზაცია, რომელიც უზრუნველყოფს ინტერნეტის სტაბილურ, შეუფერხებელ და ეფექტურ ფუნქციონირებას. კორპორაცია აკონტროლებს ეკონომიკურად და პოლიტიკურად მნიშვნელოვან რესურსებს. ეს სტატუსი ქმნის კონფლიქტებს აშშ-ს იურისდიქციის ფარგლებში კორპორაციის კერძო ბუნებასა და საერთაშორისო ლეგიტიმურობისა და ანგარიშვალდებულების საჭიროებას შორის. კორპორაცია, მიუხედავად იმისა, რომ ამჟამად არ ასრულებს რაიმე პირდაპირ პოლიტიკურ ფუნქციას, არის პოლიტიკური დებატების ცენტრში ინტერნეტის მართვის სფეროში.

სამთავრობათაშორისო ორგანიზაციები
სამთავრობათაშორისო ორგანიზაციების ჩართვა ინტერნეტის მართვაში შესამჩნევი გახდა მხოლოდ 1990-იანი წლების ბოლოს, როდესაც იყო დავები ინტერნეტის რეგულირების ფორმებთან და ქსელის საერთაშორისო რეგულირების ფორმატების შემუშავებასთან დაკავშირებით. სამთავრობათაშორისო ორგანიზაციებს შორის ყველაზე მნიშვნელოვანი როლი საერთაშორისოაITU სატელეკომუნიკაციო კავშირი და ინტელექტუალური საკუთრების მსოფლიო ორგანიზაცია (WIPO).

როგორც გაეროს ჯგუფის ორგანიზაციას, ITU-ს აქვს წევრობისა და საქმიანობის უნიკალური სიგანი, ისევე როგორც უდიდესი საერთაშორისო ლეგიტიმაცია ამ სფეროში სამთავრობათაშორისო ორგანიზაციებს შორის. ITU აწესებს ტექნიკურ სტანდარტებსა და საერთაშორისო ნორმებს, რომლებიც დაკავშირებულია ტელეკომუნიკაციებთან და ეხმარება განვითარებად ქვეყნებს ამ სფეროში ტექნოლოგიური ჩამორჩენილობის დაძლევაში. ინტერნეტი ორგანიზაციის დღის წესრიგის ნაწილი ჯერ კიდევ 1980-იანი წლების შუა ხანებში გახდა. სწორედ ITU-ს მცდელობებმა განახორციელეს ფასებისა და სერვისების ლიბერალიზაცია კომუნიკაციების სექტორში, რამაც შექმნა პირობები ინტერნეტის სწრაფი განვითარებისთვის 1990-იან წლებში. ITU ასევე ჩართული იყო ინტერნეტ პროტოკოლების შემუშავებაში და ამ სფეროში პოლიტიკის გადაწყვეტილებებში. ITU-მ აქტიური მონაწილეობა მიიღო ინტერნეტის მართვის მსოფლიო სამიტსა და ფორუმში და განიხილებოდა კიდეც ინტერნეტის ტექნიკური მართვის ახალი ერთიანი მთავრობათაშორისი ორგანიზაციის შექმნის ერთ-ერთ შესაძლო პლატფორმად.

1990-იანი წლების შუა ხანებში WIPO მონაწილეობდა ITU-სთან ერთად კოალიციაში, სახელწოდებით International Internet Task Force. ეს კოალიცია შეიქმნა იმ დროისთვის ინტერნეტის კომერციალიზაციის მცდელობების წინააღმდეგ და დიდხანს არ გაგრძელებულა. WIPO ასევე აქტიურ მონაწილეობას იღებს ინტერნეტში ინტელექტუალური საკუთრების დაცვის მიდგომებისა და სტანდარტების შემუშავებაში. 1996 წელს WIPO-ს ფარგლებში მიღებულ იქნა საავტორო უფლებების შესახებ ხელშეკრულება, რომელიც მიზნად ისახავდა კიბერსივრცეში ამ სფეროს დარეგულირებას. ორგანიზაცია ასევე არის დომენის სახელების დავის გადაწყვეტის მექანიზმის მონაწილე.

კომერციული სტრუქტურები
1990-იანი წლებიდან ინტერნეტის კომერციალიზაცია სტაბილურად გაიზარდა და ბიზნესის ჩართულობა მის მართვაშიც გაიზარდა. ინტერნეტის ტრანსსასაზღვრო ბუნების გათვალისწინებით, ბიზნესები ხშირად უყურებენ ინტერნეტს ისე, რომ ეწინააღმდეგება მათი სამშობლოს ან ზოგადად ქვეყნების პოლიტიკას. ბიზნესი აქტიურად არის ჩართული ახალი ტექნიკური სტანდარტებისა და ტექნოლოგიების შემუშავებაში, რაც დიდწილად განსაზღვრავს ინტერნეტის ამჟამინდელ განვითარებას. ხაზგასმით უნდა აღინიშნოს ინტერნეტ სერვისის პროვაიდერები, რომლებიც ასრულებენ მთავარ ამოცანას - უზრუნველყონ ინტერნეტით წვდომა საბოლოო მომხმარებლებისთვის და, აპრიორი, მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ ინტერნეტის მართვაში.

ძირითადი პრობლემები და წინააღმდეგობები
მენეჯმენტის პროცესში მონაწილეობა. დღეისათვის არსებობს ურთიერთგამომრიცხავი ტენდენციები, როგორიცაა სახელმწიფოს როლის ზრდა ინტერნეტის რეგულირებაში და ამ პროცესში არასამთავრობო და სამოქალაქო საზოგადოების სხვა ორგანიზაციების ჩართულობის ხარისხის ერთდროული ზრდა. ინტერნეტის დეცენტრალიზებული ბუნების გათვალისწინებით, დაბალანსებული მმართველობის ფორმატის ძიება ჯერ კიდევ არ არის დასრულებული.
სუვერენიტეტის პრობლემა კიბერსივრცეში. ინტერნეტის არსებითად არასახელმწიფო ბუნების გამო, დიდი ხნის განმავლობაში სახელმწიფო სუვერენიტეტის გამოვლინებები არ არსებობდა. ამჟამად, არსებობს ტენდენცია ინტერნეტის მუდმივად მზარდი ინტერნაციონალიზაციისაკენ მის ორბიტაზე ქვეყნების, საზოგადოებებისა და ორგანიზაციების მზარდი რაოდენობის ჩართვით, ისევე როგორც სახელმწიფოების სურვილი, შემოიტანონ ინტერნეტში სუვერენიტეტის ელემენტები (მაგალითად, ელექტრონული კომერციის რეგულირების საკითხებში, ინტერნეტში დანაშაულთან ბრძოლაში და ა.შ.).
ღიაობისა და უსაფრთხოების პრობლემა. ინტერნეტის განვითარების ამჟამინდელ ეტაპზე, მისგან წარმოქმნილი სხვადასხვა სახის საფრთხეები ინდივიდის, საზოგადოებისა და სახელმწიფოსთვის საჭიროებს უფრო სერიოზული ზომების დანერგვას ინტერნეტ ტრაფიკის დაცვისა და კონტროლისთვის, მაგრამ ასეთი ზომები ყოველთვის არ შეესაბამება ინტერნეტის თანდაყოლილ უნივერსალურ ღიაობასა და ხელმისაწვდომობას.
ინტერნეტის ფრაგმენტაციის პრობლემა. განიხილება ინტერნეტის მსგავსი ქსელების შექმნის პროექტები, ასევე ინტერნეტ კონტენტზე კონტროლის სხვადასხვა შიდა მექანიზმების გამოყენების მზარდი მასშტაბები (მაგალითად, ჩინეთში, პაკისტანში, საუდის არაბეთში).
ტექნიკური პარამეტრები. აქტივობების რაოდენობისა და ინფორმაციული და საკომუნიკაციო ტექნოლოგიების (ICT) გამოყენების მასშტაბების ზრდა საზოგადოების ყველა სფეროში განაპირობებს ინტერნეტში გამოყენებული სტანდარტებისა და ტექნოლოგიების რაოდენობის გარდაუვალ ზრდას. ამ პირობებში ინტერნეტის ტექნიკური პარამეტრების ერთიანობის შენარჩუნება და ტექნოლოგიური ნეიტრალიტეტის უზრუნველყოფა სულ უფრო რთული ამოცანა ხდება, განსაკუთრებით ამ სფეროში უნივერსალური კოორდინაციის მექანიზმების არარსებობის პირობებში.
იხ.ვიდეო - ⌛️ The Ultimate Guide: How to get 1ETH Daily with AI and ChatGPT | Step-by-Step Tutorial


უცნაური ვარსკვლავი

ცოდნა სინათლეა - Knowledge is light - Знание свет -                        უცნაური ვარსკვლავი                     ნეიტრონული ვარსკვლავის კო...